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有两个问题,麻烦那问问各位大佬

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1,红心补血的数值是则呢么计算额,是按照你最大体力比例吗,还是固定数值?感觉后面补血越来越不好用了
2.巡逻的所得,经验,金钱是按时间等比例增加吗
我巡逻最在意的还是 图纸和武器,感觉两个多小时的所得,和4个小时的差不多,该出来的都出来了,不出来的在等也是那样。
所以最近巡逻很少巡满4个小时,都是2个来小时就提前拿奖励了,赶紧进入下一轮。不知这样合不合算


IP属地:山东1楼2024-04-29 14:31回复
    红心补血,补你生命值的1/4,即25%
    天赋中每升一级爱心回血,可以提5%(以补血量为1),最多五级提25%,最终补生命值的25%×1.25=31.25%


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-04-29 15:08
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      假设你的生命值为40000,那么你吃一颗红心♥️,最多补血40000×31.25%=12500


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-04-29 15:10
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        巡逻时,金币和经验,是每分钟结算一次,100%触发
        材料类,有概率触发,触发机制不明。
        装备类,每30分钟结算一次,有概率触发。触发概率不明。


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-04-29 15:15
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          巡逻的机制不管怎么样,就算每分钟结算也出了装备。关键你不会每一分钟都点进去看一下吧?这么闲的吗?玩个游戏卷成这样


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-30 08:03
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