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回复:关于军队养成的个人想法和方案。

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还有传送也得改。我自己地图飞来飞去。伙伴们直接腿跑各种遇敌被干。


IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-05-17 07:00
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    可以繁琐,但不能弱智。


    IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2024-05-17 12:44
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      其实后期一个小版本更新,直接加入可以给NPC单独设定拿什么食物吃,绑定哪些武器库里的武器,你说的全解决了,不要忘了这是个半成品。


      IP属地:河北19楼2024-05-17 13:39
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        最好能预设装备 进入战斗自动更换.食物没了改成减速度 而不是直接离队.现在出个远门真是麻烦的要死


        IP属地:福建来自iPhone客户端20楼2024-05-17 15:52
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          首先你游戏类型就搞错了,骑砍是神,但是和这游戏和骑砍完全不是一个类型,你的对比完全没有意义,这游戏本质是沙盒经营加入了类骑砍的战斗要素而已,和骑砍比更类似中世纪版的异星工场和幸福工厂,甚至比帕鲁更注重经营生产,而这类型的游戏的侧重点本身就是享受发展的过程和完成后的成就感,战斗本身就只是其中锦上添花一个环节而已,你当成骑砍来玩肯定会失望。而且按你说的这也麻烦那也麻烦都要靠开科技来玩,只要有战斗方便就行,那还不如直接回去玩骑砍更舒服,哪怕隔壁庄园领主也更能满足你的需求,因为这游戏的爽点类型并不适合你,


          IP属地:湖北21楼2024-05-17 21:14
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            这游戏最大的问题就是生产生活搞得非常繁琐但是和游戏时间进程又完全不匹配。村民走得太慢,饿得又很快,造成严重的时空割裂感,这也是很多人玩得不舒服的主要原因。


            IP属地:广西来自Android客户端22楼2024-05-18 18:53
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              意思就是说,只要是6力4敏的都能招募培养成士兵了吗


              IP属地:四川来自Android客户端23楼2025-01-16 19:49
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