气功形态2.9
众所周知,气功的主力输出技能是2键,3种炎炮也就对应了气功的3套流派,由于没有木桩,脑测的目前伤害最好的是攻破。
第一种灼热连破,搭配双龙破广血,锁:火炎掌(可以不锁,究竟锁跟不锁哪个伤害高有待实测),玄冰掌,炎龙破,冰龙破,最高可以5秒一个双龙破(如果不锁火炎掌最短能3秒)。
加点:灼热连破5,烈焰炎炮5,爆裂炎炮5,烈火波5,寒冰掌鶸5,莲花指伤5,双龙破广血8
输出逻辑:莲花指提供灼伤,左键回内,2键烈焰炎炮输出+炎玉,右键冰玉,双龙破伤害+出血。
缺点就是技能太多,K点没法有效分配。
第二种攻破,搭配双龙破广血,锁:玄冰掌,炎龙破,冰龙破。注意,这里不锁火炎掌,甚至玄冰掌也可以考虑不锁。最高可以3秒一个双龙破。
加点:攻破10,莲花指10,双龙破10,烈火波5,寒冰掌3
输出逻辑:莲花指提供灼伤,左键回内,2键输出,炎龙破提供炎玉,右键提供冰玉,双龙破伤害+出血。
缺点是前期暴击低,无法有效触发2键暴击连发。
第三种攻时,搭配双龙破延,锁:火炎掌,玄冰掌,炎龙破,冰龙破。最高可以9秒一个双龙破。加点:攻时10,莲花指10,双龙破10,烈火波5,寒冰掌3
输出逻辑:莲花指提供灼伤,左键回内,2键输出+减少双龙破CD,双龙破伤害。
缺点:双龙破CD太长。
3种方案各有优势劣势,伤害差距不会特别大,可以根据有的装备搭配就行。
众所周知,气功的主力输出技能是2键,3种炎炮也就对应了气功的3套流派,由于没有木桩,脑测的目前伤害最好的是攻破。
第一种灼热连破,搭配双龙破广血,锁:火炎掌(可以不锁,究竟锁跟不锁哪个伤害高有待实测),玄冰掌,炎龙破,冰龙破,最高可以5秒一个双龙破(如果不锁火炎掌最短能3秒)。
加点:灼热连破5,烈焰炎炮5,爆裂炎炮5,烈火波5,寒冰掌鶸5,莲花指伤5,双龙破广血8
输出逻辑:莲花指提供灼伤,左键回内,2键烈焰炎炮输出+炎玉,右键冰玉,双龙破伤害+出血。
缺点就是技能太多,K点没法有效分配。
第二种攻破,搭配双龙破广血,锁:玄冰掌,炎龙破,冰龙破。注意,这里不锁火炎掌,甚至玄冰掌也可以考虑不锁。最高可以3秒一个双龙破。
加点:攻破10,莲花指10,双龙破10,烈火波5,寒冰掌3
输出逻辑:莲花指提供灼伤,左键回内,2键输出,炎龙破提供炎玉,右键提供冰玉,双龙破伤害+出血。
缺点是前期暴击低,无法有效触发2键暴击连发。
第三种攻时,搭配双龙破延,锁:火炎掌,玄冰掌,炎龙破,冰龙破。最高可以9秒一个双龙破。加点:攻时10,莲花指10,双龙破10,烈火波5,寒冰掌3
输出逻辑:莲花指提供灼伤,左键回内,2键输出+减少双龙破CD,双龙破伤害。
缺点:双龙破CD太长。
3种方案各有优势劣势,伤害差距不会特别大,可以根据有的装备搭配就行。