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回复:五一节奉上一个12846“流光版”给大家

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这几天试玩了一下,谈谈感受:
1,钱不够用,开局给了15000,够改一个技能,然后每关能挣500,玩挑战再多300左右,玩10关能再改一个技能,众所周知,英杰传长坂坡之前好玩,界桥,兖州,徐州,长坂坡,后面就是顺推,硬加难度也就是公安不做任务和彝陵,彝陵我一般不打,毕竟甘宁很想要,兵书也不错。但是前期将少钱少,改技能,改兵器用不了很难受。
2,难度太大,一直打挑战,到了界桥袁绍一刀一个貂蝉太离谱,没存盘功能,就改打普通,结果小兵都比我高5级什么鬼,挑战才高1级。前期本来敌人技能出的就比我们早,袁绍上来就技能全满,再加5级,小兵都比我厉害的多,郭嘉的毒计+智囊更是一下一个,我只好自己把挑战模式的存盘改出来了。
3,新加功能天工开物,买属性和改属性很鸡肋,主要是和改技能抢钱,原来还想着精兵太强,速攻和向导很好用,结果实际一用,根本没有余钱玩这么花,别说加技能,就是武器都买不起,至于属性点,我又偷偷改回750卖钱了,要改技能的地方实在太多了!
4,小建议,a,武将改技能次数必须和钱分开,建议调整为挑战次数或关卡数,b,技能建议和敌人平级开,这样高5级难度才平衡,c,升级道具建议提前,毕竟复刻版练级容易,特别是敌人等级高,d,不上场将等级自动跟随上场将最低等级,不然提前招练属性点的将等级差太大,根本上不了班。
我自己为了体验,最后一次试玩改成钱5万开局,花费减半,练级一次直接全员99,才有一些体验,之前没改的体验,都是没钱或者太难或者大意又没存盘,感觉不怎么好。原来规划了一堆,关纯潘宫李明曹性诸葛均,周泰想速攻,貂蝉想布阵,结果没钱,难度还大幅提升,体感不好


IP属地:上海48楼2024-05-05 12:04
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    关于钱的问题,我找了个关尾决战前的进度看了下,备齐装备后把多余道具都卖了大概能够有四万出头,如果加上挑战模式1的话应该能够到六七万的样子。如果执行属性无用论,不给每个人买顶级护甲的话,那么还可以多上两万多到9-10万。如果觉得不够的话,我可以把起始金设成四万五,这样关尾决战可以到十二三万左右,应该差不多了。然后把种子售价改为375一个,炼种也能换点钱。
    我设计想法是围绕关尾决战而不是开头那些关的,如果把长坂坡当成关尾决战目标而且还希望几个武将都在那时就成型的话,那么后面的关卡将会给人无事可做没有追求的感觉。难度的话开头开始是设计挑战+1级没问题吧,毕竟原来设计就是新人也可以打通的,那么+1级应该也是速推的。之所以后面多到+5,是因为后来考虑到人和人的能力差别是巨大的,武将和武将的区别也是巨大的,有的人就是能力高出大家一截甚至一大截,而且用的还是全明星阵容,这时不给他加个4-5级他的能力无处发泄,并不是说把+5当作普遍的玩家要求。所以每级奖励增加的也不多,主要就是出于一个“不勉强”,不希望让普通玩家为了追逐奖励去反复打那些给超出普遍水平的个别玩家准备的难度。至于普通难度,我打算改一下,按每10级增加一级,最高达到+3。


    IP属地:广东49楼2024-05-05 21:22
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      1、开场进度金50000,游戏金上限由5万提高到10万。
      2、洗技能费用每提升1星,费用增加由原来的25%降低到15%,即七星技是1星的1.9倍,大概比原来低了三四千金。
      3、武器铸入技能的费用由9000/13500变成6000/9000。
      4、三系种子卖店价调整为375,换种子费用调整为125。
      5、现在有四关过关后可以获得五千金的奖励:下邳灭吕布,南阳败曹仁,葭萌关I灭张鲁,阳平关败曹操。四关加起来比起原来的奖励多了大概一万六千金左右。
      6、挑战模式鼓励大家的是+1-3的难度,+1级是保底100金和30属性经验,2-3级每提高1级奖励20金和5属性经验,即难度3奖励140金和40属性经验。而4-5级则是留给超水平玩家和全明星阵容的,不提倡大家非得去打它,所以奖励是每提高一个难度多获得10金和5点属性经验,即难度5奖励160金和50属性经验。
      7、普通模式现在是我方人物平均等级每提高10级,敌军额外提高1级,最多额外提高3级。当前提高的等级数可以由按键旁边的数字看到。挑战模式现在点“挑战”按键和数字按键都可以调整难度等级。
      以上变更请在一楼网盘链接下载 jymain.lua, kdef.lua,save0.sav和txt文档说明。


      IP属地:广东54楼2024-05-06 06:43
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        这个版本不知道为啥卡卡的


        IP属地:山西55楼2024-05-06 15:39
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          你们说的卡具体是什么情形?我试了试邺I城外大队曹军扑过来三十多秒的调动时间,原版跟现在版本用时是一样的。点自己的人物移动,速度上也没有感觉哪里有差别。
          要么你们在战场上开启移动加速试试。


          IP属地:广东56楼2024-05-06 17:05
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            各位,不小心忘了改属性达到100的人物(诸葛亮吕布关羽)在战场上的属性经验的获取,只改了修炼时的。现在已经改过来了,请重新下载jymain.lua,否则这三个家伙作战时会得不到对应的属性经验的。


            IP属地:广东57楼2024-05-09 06:29
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              厉害 路过帮顶


              IP属地:安徽58楼2024-05-09 12:52
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                防沉 帮顶


                IP属地:安徽来自Android客户端59楼2024-05-14 13:55
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                  重要修正两处:
                  1、原来设想是金上限是10万的,后来发现由于游戏设置的数据存储长度限制,最高只能到6万5千多,超过这个值后程序会自动扣掉这个上限值剩下一点点零头。现在经过改写,把金上限提高到9万8千,并且超过这个值后还是一直维持在9万8千。在金超过9万后会提示玩家尽快消费掉,因为有的关卡是设置了过关奖励5000金的,很快就会超出。

                  2、挑战模式下的"全军撤退"功能发现有两个问题,一是每次撤退后当前回合数都会加1,等于后续战斗少了1回合可用,二是死掉的武将无法重新出现在战场上。当时做测试时用的是第一关对战华雄和吕布没问题,但是这一关是自动组队流程跟其它关不同,所以没发现。现在这两个问题已经修正。
                  要更正以上两个问题,请重新下载jymain.lua和kdef.lua两个文件。


                  IP属地:广东60楼2024-05-23 11:44
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                    有发现挑战模式下游戏全灭敌军或者打掉boss通关后出现奖励死循环的人再重新下载一下jymain.lua,是由于重新设计金币上限的计算方式改变引发的,现已修复。


                    IP属地:广东61楼2024-05-23 15:27
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                      楼主nb麻烦问下这个版本的修改器在哪下


                      IP属地:海南来自iPhone客户端62楼2024-05-23 16:46
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                        打到南阳了,老是出现战斗结束闪退的情况,之前有三四次了


                        IP属地:四川63楼2024-06-21 12:00
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                          我李明用的反杀+决死,带丈八蛇矛,反击依然只有一次,而且自带速攻以后,骑马就不增加移动距离了


                          IP属地:四川64楼2024-06-21 15:29
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                            15级 30级自动晋级也加上吧,不然挑战5升级太快,然后又买不到晋级的


                            IP属地:云南67楼2024-06-22 14:35
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                              这刘备阁下该如何应对


                              IP属地:云南68楼2024-06-26 02:25
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