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回复:辐射4的故事地点的数量和质量的确是系列之最,就是任务太直。

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4代就是对狙不友好,广阔的地方很少,nv找个高地能从一个据点狙到另一个据点,现在依旧记得反器材潜狙死亡爪的快乐


IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-04-30 14:58
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    我只希望辐射5能加入载具玩法 是那种慢一点的载具 骑马或者马车之类的感觉很有意思


    IP属地:四川来自Android客户端17楼2024-04-30 14:58
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      就比如说现在主播玩游戏这种让百分之一的人玩把经历分享给剩下人是b社不会接受的,b社追求的是能让几乎所有玩家能体会全部游戏内容


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-04-30 14:59
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        别说了什么时候黑曜石负责剧本设计杯赛负责地图设计,我第一个买爆


        IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-04-30 15:16
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          辐射4感觉像超级巫师3(其实更想说2077),简单的树状支线加主线,填充开放世界的探索要素无非是把纸条叙事拓展成了场景叙事,确实就是照抄的滚5模式


          IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-04-30 15:23
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            自由度不如二


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-04-30 15:26
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              当年一群人怒喷辐射4时我就对他们说过,时间可以证明一切。


              IP属地:黑龙江22楼2024-04-30 15:33
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                那么就看你是要量还是要质


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-04-30 17:49
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                  感觉任务比老滚5都退步了很多就是杀怪交任务


                  IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-05-02 14:14
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                    B社的场景设计就是顶级的


                    IP属地:江苏来自Android客户端25楼2024-05-02 15:34
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                      还有bug真的多啊,还都是那种bug触发直接任务卡死的恶心bug


                      IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2024-05-05 21:28
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                        质量第一? 话不能乱说饭可以乱吃


                        IP属地:新疆来自Android客户端27楼2024-05-19 03:04
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