本来看着吧里似乎没有人探究过潜行击晕被发现的机制,就想去研究一下。发现似乎随机性很大,相同的条件,npc可能上一次还睡得死死的,下一次就突然醒了。探究不了一点。
而且发现这游戏应该是有ai对于潜行的警觉度分级,同样是趁睡觉击晕,拉迪亚茨克酒馆里的npc就算满噪音在禁入区域蹦迪也不会醒,不管怎么击晕都不会跳交战标识。而莎邵的裁缝店则非常容易醒,且不管怎么样都跳交战标识![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0f8eab3aeaaf2eddd4f149e1bd110102/7ebdb22dd42a28344d1ce3371db5c9ea14cebfbd.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_c88ab690868d6c755fe7700011cea8cd)
而且发现这游戏应该是有ai对于潜行的警觉度分级,同样是趁睡觉击晕,拉迪亚茨克酒馆里的npc就算满噪音在禁入区域蹦迪也不会醒,不管怎么击晕都不会跳交战标识。而莎邵的裁缝店则非常容易醒,且不管怎么样都跳交战标识
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