随着4.6的更新,壁炉之家的父亲(以下简称牢爹)也正式上线,与大伙见面了。

关于牢爹的天赋和命座,米游社或者B站Wiki都有详细介绍,这里就不赘述了,只说几个我比较关心的点。
1.平A增伤算法:

“攻击力乘以当前生命之契百分比的一定比例”,得到的将是一个确切的数字,那么就是加在基础倍率区的(云堇同款)。
来看数值,假设牢爹面板攻击力2000,10级A,145%契A到30%契变白刀,取中位数87.5%,平均收益为2000×87.5%×238%=4165,非常夸张。
相比之下,3000防,13级Q的云堇提供的收益为3000×68%=2040。牢爹开局领先2个云堇怎么玩?这还只是零命。
再对比同为火C的胡桃,假设胡桃10级A,10级E,30000血,开E后重击收益为(仅算E技能提供的额外攻击力)30000×6.26%×242.6%=4556.028,数值方面略高于牢爹。但4165是平均收益,牢爹的火刀增伤是逐刀递减的,战斗时间越短优势越大。牢爹还胜在一手对群、操作更加无脑。
此外,因为死红之宴的存在,牢爹的攻击力收益是别人的2倍,班尼特成为首选队友,也使得她不那么担心攻击力稀释。
2.被动:

被动一决定了牢爹队伍的排轴。对单情况下,低命需提前埋E切人上buff,二命及以上可以直接启动;对群则没有那么多繁文缛节;
被动二纯凑数,帮被动三擦屁股;

被动三,不能回血换40火伤,心海庙算无遗同款,经典捡了芝麻丢了西瓜,懒得喷。我70级牢爹学人家仆芙万班下深渊,愣是连12-1都没打过去。你一刀七万真的很靓仔,但是你踩班大招还被活活烧死的样子真的很狼狈。好不容易到了第二波,也是被手下各种瞬秒,咋地?都想当执行官是吧?我都不敢想以后牢爹和流血狗对线会是个什么盛况。
3.命座:
一命加数值,提供抗打断,🐲同款;

二命完善机制,提供一段小爆发;
三命A+3。前三个命座较为关键;
四命凑数,轻微缓解生存压力;
五命Q+3,需搭配六命食用;

六命带牢爹走向核爆殿堂,以及经典的加双爆。这个附加的伤害有多高?假设对单环境下0契开,4000攻,13级Q,采用EQ瞬爆的流程,
收益为4000×130%×700%=36400,超过了Q本体的收益4000×787.1%=31484。坏了,我成替身了.jpg。
4.装备选择:
除开新出的专属圣遗物,追忆、角斗、饰金、魔女都可以用,主打一个不挑食。武器方面,除去赤月之形,个人脑测后认为,鸟枪>护摩>船桨,甚至是息灾、贯虹这种万年压箱底也能拿出来耍耍。四星里面也有匣里、月卡枪等,选择非常多元。
5.总结:
优点:强度高、队伍多、不挑装备、特效还算酷炫(主观因素)。
缺点:生存压力较大、复杂环境下体验差(尤其零命)。当然这些问题一个行秋、钟离就能解决,仅供参考,大伙自行斟酌。
#原神4.6新角色仆人#

关于牢爹的天赋和命座,米游社或者B站Wiki都有详细介绍,这里就不赘述了,只说几个我比较关心的点。
1.平A增伤算法:

“攻击力乘以当前生命之契百分比的一定比例”,得到的将是一个确切的数字,那么就是加在基础倍率区的(云堇同款)。
来看数值,假设牢爹面板攻击力2000,10级A,145%契A到30%契变白刀,取中位数87.5%,平均收益为2000×87.5%×238%=4165,非常夸张。
相比之下,3000防,13级Q的云堇提供的收益为3000×68%=2040。牢爹开局领先2个云堇怎么玩?这还只是零命。
再对比同为火C的胡桃,假设胡桃10级A,10级E,30000血,开E后重击收益为(仅算E技能提供的额外攻击力)30000×6.26%×242.6%=4556.028,数值方面略高于牢爹。但4165是平均收益,牢爹的火刀增伤是逐刀递减的,战斗时间越短优势越大。牢爹还胜在一手对群、操作更加无脑。
此外,因为死红之宴的存在,牢爹的攻击力收益是别人的2倍,班尼特成为首选队友,也使得她不那么担心攻击力稀释。
2.被动:

被动一决定了牢爹队伍的排轴。对单情况下,低命需提前埋E切人上buff,二命及以上可以直接启动;对群则没有那么多繁文缛节;
被动二纯凑数,帮被动三擦屁股;

被动三,不能回血换40火伤,心海庙算无遗同款,经典捡了芝麻丢了西瓜,懒得喷。我70级牢爹学人家仆芙万班下深渊,愣是连12-1都没打过去。你一刀七万真的很靓仔,但是你踩班大招还被活活烧死的样子真的很狼狈。好不容易到了第二波,也是被手下各种瞬秒,咋地?都想当执行官是吧?我都不敢想以后牢爹和流血狗对线会是个什么盛况。
3.命座:
一命加数值,提供抗打断,🐲同款;

二命完善机制,提供一段小爆发;
三命A+3。前三个命座较为关键;
四命凑数,轻微缓解生存压力;
五命Q+3,需搭配六命食用;

六命带牢爹走向核爆殿堂,以及经典的加双爆。这个附加的伤害有多高?假设对单环境下0契开,4000攻,13级Q,采用EQ瞬爆的流程,
收益为4000×130%×700%=36400,超过了Q本体的收益4000×787.1%=31484。坏了,我成替身了.jpg。
4.装备选择:
除开新出的专属圣遗物,追忆、角斗、饰金、魔女都可以用,主打一个不挑食。武器方面,除去赤月之形,个人脑测后认为,鸟枪>护摩>船桨,甚至是息灾、贯虹这种万年压箱底也能拿出来耍耍。四星里面也有匣里、月卡枪等,选择非常多元。
5.总结:
优点:强度高、队伍多、不挑装备、特效还算酷炫(主观因素)。
缺点:生存压力较大、复杂环境下体验差(尤其零命)。当然这些问题一个行秋、钟离就能解决,仅供参考,大伙自行斟酌。
#原神4.6新角色仆人#