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这个游戏的税收来源还是太单一了,提点建议

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这个游戏的税收来源还是太单一了,导致领主财富累积的速度还是有所限制,给制作组提点建议
1.土地税。游戏中的土地,房屋都是免费给刁民们使用的,作为一地的领主怎么能忍呢,应该设立制度,规定所有的土地和房屋都需要付费使用,费用为刁民月收入的三分之一及以上,同时设置房屋的价格为刁民年入的30倍及以上防止刁民买断。
2.能源税,游戏中的能源供给,柴火和炭都是免费用的,怎么能忍,应该按8/每组能源收费使用,且每隔一段时间定期上浮价格。
3.有人会问了,那么税收过高刁民们满意度下降怎么办啊?游戏中的机制比较傻,居然是让刁民们吃的更饱,住的更舒服来提升满意度,根本就没有必要。只要放一个传令官在村口,天天跟刁民们宣传隔壁男爵的领地吃不饱也穿不暖,流浪汉遍地,盗贼土匪遍地走动不动就遭抢劫就行了。久而久之,刁民们就会深信不疑,认为还是自己生活的更好,满意度自然就上去了


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-04-30 19:19回复


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-04-30 19:50
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      big胆


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-04-30 19:50
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        不是单一,是没实装吧


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-04-30 20:14
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          哈哈,游戏里民意低了他真走。而有些人,民意到0了还是赖着不走。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-05-01 13:19
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            最有代入感的一集


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-05-02 03:38
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              這是中世紀不是自由民主和諧富強的21世紀


              IP属地:越南来自Android客户端7楼2024-05-03 08:25
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                体验服是吧


                IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2024-05-03 09:11
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