风的效果没有预期那么高,修炼场大概提升45%左右,所以以后将是主雷或者主不动的时代,有人想主暗,我只能说你疯了。不带符石暗伤害比不动低65%,1.65个暗才跟不动伤害一样,而冷却时间暗20秒、不动25秒,都有符石气息之后也才差个不到3秒(暗大概11.5,不动大概13.7)。
主不动选雷暗不动,次选风暗不动,不提倡风暗不动是因为异界里觉醒很多时候要提前许多爆炸,没有觉醒形态风的伤害根本无法跟雷相提并论。
主雷选雷暗不动,次选风雷暗。风雷暗的持续伤害会更高,因为技能打完后再放不动,不动结束雷也刚好冷却。选雷暗不动是给修罗一点爆发伤害,打一些精英怪的时候效果会更好。
推荐主不动——雷暗不动,主雷的减cd收益比较低一点,不动的cd比较长,而减不动cd收益比较大一点。主不动最好先放暗控住,理想中暗与不动的cd刚好一致或者不动冷却少1秒是最好的,所以可以不用去堆极限cd。

主不动选雷暗不动,次选风暗不动,不提倡风暗不动是因为异界里觉醒很多时候要提前许多爆炸,没有觉醒形态风的伤害根本无法跟雷相提并论。
主雷选雷暗不动,次选风雷暗。风雷暗的持续伤害会更高,因为技能打完后再放不动,不动结束雷也刚好冷却。选雷暗不动是给修罗一点爆发伤害,打一些精英怪的时候效果会更好。
推荐主不动——雷暗不动,主雷的减cd收益比较低一点,不动的cd比较长,而减不动cd收益比较大一点。主不动最好先放暗控住,理想中暗与不动的cd刚好一致或者不动冷却少1秒是最好的,所以可以不用去堆极限cd。
