这几天看了很多吧友的观点,学习到很多,发现之前的想法有很多不足和瑕疵,趁着放假进行了调整,控制了一下伤害,目的是把整个流程打完整了,无风套,只靠配速。藿藿2大、阮梅3大、停云4大、饮月4大,合计13次终结技。
饮停阮藿,无风套,稳定藿藿2大,阮梅3大...
视频里排除了受击对能量的影响。
省流版配置:
停云 6魂 战斗还未结束 快枪手套 翁瓦克
饮月 2魂及以上 比阳光更明亮的 快枪手套 任意内圈
阮梅 1魂 舞舞舞 任意外圈 任意内圈 满足战斗中180%击破即可
藿藿 1魂 等价交换 过客套 任意内圈
因为我只有9速的攻击衣服,换了一件11速的暴伤衣服上去,提高了停云的速度,让停云在首轮可以先于主C4动,行动好看了很多,停云可以做到稳定4大。其实实战中考虑到受击因素,停云没必要像结尾面板一样,面板160+速度也是可以做到4大的。
写这个的主要原因是发现停阮藿可以适用很多低速C,感觉很有意思。
饮停阮藿,无风套,稳定藿藿2大,阮梅3大...
视频里排除了受击对能量的影响。
省流版配置:
停云 6魂 战斗还未结束 快枪手套 翁瓦克
饮月 2魂及以上 比阳光更明亮的 快枪手套 任意内圈
阮梅 1魂 舞舞舞 任意外圈 任意内圈 满足战斗中180%击破即可
藿藿 1魂 等价交换 过客套 任意内圈
因为我只有9速的攻击衣服,换了一件11速的暴伤衣服上去,提高了停云的速度,让停云在首轮可以先于主C4动,行动好看了很多,停云可以做到稳定4大。其实实战中考虑到受击因素,停云没必要像结尾面板一样,面板160+速度也是可以做到4大的。
写这个的主要原因是发现停阮藿可以适用很多低速C,感觉很有意思。