这里特指有过以此标榜的那几家的标榜行为。
先说一般向二游这个称呼,论收集养成方面我认宝可梦这种,也认一些只是画风二次元,实际玩法是rpg角色扮演的游戏,甚至于火影忍者,哪怕王者荣耀都行
但如果一个游戏,主打一个卖卡卖养成,或者直接点,卖老婆老公,主打方向是塑造讨喜的角色,要说因为男女混池就能标榜一般向我认为这非常过分;
然后说一下角色有自己的生活
第一,自己的生活如果是指通过设定让一个角色的活灵活现话,又或是真的做出了角色自己的活动范围,经历,也就是真的在生活于游戏世界的情况下,没见过主动去提的
第二,如果是指剧情的话,不可能说玩家主控角色摄像头化,只有其他角色就算有自己的生活,又或者说主视角有镜头参与到了其他角色的互动之后的内容就一概属于角色没有自己的生活了吧,还是拿一些npc真有自己的一整天过的rpg游戏举例,里面玩家决策还能对npc的生活产生重大影响呢,能说被玩家的影响后就没有自己的生活了吗?
第三,在抽卡养成为主,卖卡卖养成的二游追求这个还有以自己有这个想法优越的人也挺怪,就像是一个人去勾栏真心是奔着听曲去的而不只是借口言说,虽说“曲”好听确实是可以作为某家的加分项乃至主要竞争点与特点,也肯定其确实是讨喜且值得追求,能有留下客人的主要手段的地方。但如果真的是为了表现的自己冰清玉洁在说,就好像真的奔着“听曲”找到“勾栏”后,指责“勾栏”里有此以外需求的人**,至少这人应该是找个大家去听“曲”才能以此指责吧?
想问问8u的看法
先说一般向二游这个称呼,论收集养成方面我认宝可梦这种,也认一些只是画风二次元,实际玩法是rpg角色扮演的游戏,甚至于火影忍者,哪怕王者荣耀都行
但如果一个游戏,主打一个卖卡卖养成,或者直接点,卖老婆老公,主打方向是塑造讨喜的角色,要说因为男女混池就能标榜一般向我认为这非常过分;
然后说一下角色有自己的生活
第一,自己的生活如果是指通过设定让一个角色的活灵活现话,又或是真的做出了角色自己的活动范围,经历,也就是真的在生活于游戏世界的情况下,没见过主动去提的
第二,如果是指剧情的话,不可能说玩家主控角色摄像头化,只有其他角色就算有自己的生活,又或者说主视角有镜头参与到了其他角色的互动之后的内容就一概属于角色没有自己的生活了吧,还是拿一些npc真有自己的一整天过的rpg游戏举例,里面玩家决策还能对npc的生活产生重大影响呢,能说被玩家的影响后就没有自己的生活了吗?
第三,在抽卡养成为主,卖卡卖养成的二游追求这个还有以自己有这个想法优越的人也挺怪,就像是一个人去勾栏真心是奔着听曲去的而不只是借口言说,虽说“曲”好听确实是可以作为某家的加分项乃至主要竞争点与特点,也肯定其确实是讨喜且值得追求,能有留下客人的主要手段的地方。但如果真的是为了表现的自己冰清玉洁在说,就好像真的奔着“听曲”找到“勾栏”后,指责“勾栏”里有此以外需求的人**,至少这人应该是找个大家去听“曲”才能以此指责吧?
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