上午初见感觉很惊艳,打了一下午仔细感受了下。
整体优化幅度很大,最主要的是流程丝滑了很多。以及增添了不少地貌地图。地图地形上整体大平板,没有地下清理那种上下上的粪地形。怪物种类不知道是不是做了筛选,一下午我都是随便进的房子也没遇到啥感觉很粪的情况。奖励也害蛮有吸引力。
缺点也有。转场太亮了,白屏太刺眼了。明灯新仪的图色调容易和郊狼怪物混一起,打着打着就等着怪开火或者低头看箭头找人了。然后是怪物刷新频率....暗容咎冠带了连射buff以后经常得为了续状态连开空枪。以及选房间的显示面板,本来是个省操作的优化,但房间种类标志和房间内容非要轮流显示,而且还经常卡在标志上不切换。和北仑迷宫解锁大节点侦查以后一样,上边种类下边内容一目了然其实就够了。以及奖励的...限制每日,也不难理解要持续整个活动期间。
一会儿总结下反馈反馈吧,希望这个能在优化下取代旧迷宫,或者我估计制作是准备把内容经过活动测试,整合进旧迷宫的,这下真 未来可期 了。