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这游戏的武器设计 有一种很复古的美。

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属于是最白痴 最垃圾的设计方法 要伤害 其他的就全砍 载弹量 射速 备弹量 换弹速度 要载弹量高和备弹量高 伤害就一定是垃圾的批爆的 还有那种 载弹量也不高 备弹量也不高 伤害还垃圾的批爆的 点名突击的15级烂冲锋枪 估计打的是9MM手枪弹 世外找的数据设计估计是路边随便拉了个小学没毕业的路人


IP属地:四川1楼2024-05-02 22:40回复
    世外再用做常规战争游戏的思路做武器,就没想过这游戏是要爽爽杀虫子的。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-05-03 03:57
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      该搬的东西不搬......电影里经典的坦克虫和绿苍蝇一直不出,净出那个即便刷出来也很难见到的皇家虫,就是看见了这玩意儿也是慢的要死大概率卡地形被活活磨死。蝎子也改成散射火球的,没出脉冲攻击模式。再说枪械,要么就搬05版的载弹量或者攻击机制,要么就参考参考人类指挥部各类兵种的属性。我感觉mk1这枪子弹不够,其他性能太均衡而且属于中上流了,作为炮灰通用步枪属性不应该那么高。举几个例子,从外形上看按说火箭筒和狙击炮威力最大不容置疑,但是你mk1和mk3锯刃机枪攻击力一致是什么鬼,一个轻盈一个类似舰炮那种体量,mk3应该是连发子弹类武器里压制力和威力最强的,本身后坐力就能说明一切,开镜都很难压。再说这个脉冲类武器更是一言难尽,不知道设计师到底想把它定义成什么样的武器,子弹少得可怜不说,有效距离还短,可笑的是还能配个4x瞄准镜,这玩意儿还给狙击手配发,给游骑兵或者爆破手配发还差不多


      IP属地:天津3楼2024-05-03 07:35
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        还有这个官方想加大玩家难度这没什么问题,但是你本身游戏优化就差,还试图多出精英虫同屏就算了吧。还真不如出坦克虫那种boss级虫种,或者索性就用已经设计好的皇家守卫再加强一下,在撤退阶段从基地底部钻出,要求一定时间内击杀撤离飞船才来,然后场景配合经典电影bgm就很好了


        IP属地:天津4楼2024-05-03 07:43
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          建议去dc输出


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2024-05-03 12:29
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            虫子数量不够,砍枪械伤害就相对多了
            滑天下之大稽


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-05-05 23:37
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