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这个游戏优缺点都很明显

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先说优点吧,这游戏是出红率比较高的网游了,不像某些游戏把限定攥得死死的,然后淡化了武器这个点,减轻了抽卡压力,命座(致知)方面目前也没有过于强的要求,目前看来不强制命座,皮肤友好,少见的不用花钱可以换皮肤的。这几个点很贴近于前代手游帝王阴阳师。也就是游戏内氪金点不是那么地强制,比较亲民。
但是比起优点,这游戏的缺点更为明显,目前看来这游戏很难坚持下去。
第一就是缺资源,前期还好,特别是70级以后,不买体力的话一天的自然体力加上送的体力可能就够干一点事,养成相当困难,至少这个开荒期到养老期中间这个阶段很难熬得过去。无论是体力,银币,材料都相当缺,前期由于各种商店的支撑还能挺一挺,中期商店光了就很吃重了。
第二个战斗模式一坨,回合制战棋类,很少见的模式,要么是回合制,要么是战棋类,两个结合在一起的结果就是速度对不上,自己卡自己,利簋跑的比输出慢,只能加个buff,调整手段只有速度武器,还很der。战斗流奶妈,要平A充能,冲上去白给(那个红战略奶含金量还在提升),新出的洛神高压本吃力,技能锁定技,上去吃两下得往回跑,没错,即便是带了挡刀,挡刀掉血也是洛神扣血,挡了,但是形式上挡了,不明所以。战略、法师角色存在感不强,t角色奶不上来,职业平衡有待加强。
第三个简化武器,不是说就简化成这样,武器缺乏多样性,泛用极少,还得刷词条,武器制造商还得上网查,你就不能游戏里给个提示吗?
第四个关卡难度问题严重,优必须满编,主线这才第4章,80级队伍自动已经要看脸色甚至打不过,你是打算就做这么几章吗。各种关卡难度很迷,有的很难,有的很简单,不知道怎么设计的。时不时给你来个不能自动的关卡,你要说难一点手动还有点合理,有的关卡和rz一样也要手动,就很迷。
第五个pvp(bot),也就是那个什么竞技的。为啥限制上阵次数?考角色理解?那为啥对面不用,总有强的和弱的角色,还是根据自己的卡池来的,对面来个不死哥再小心都很容易死一个,不知道意义何在,这是我第一次看见这个形式的pvp(bot)


IP属地:江苏1楼2024-05-03 14:49回复
    我觉得问题还是关卡内容太简单太少了 没事干了 没见过这么轻松的副游


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-05-03 14:50
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      战旗类不都是回合制?难道还有不是回合制的战旗?


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-03 14:55
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        优可以不满编的


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2024-05-03 15:16
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          就是五年前水准的一个二游,放几年前还可以,放现在的二游市场,只能说不够看了。游戏性一坨,数值一坨,这些其实都可以忽略不提,反正二游嘛,懂得都懂。
          最主要它完全浪费了这个题材,主线剧情写的是一坨,活动剧情配音都没有。吸引不了厨力党和剧情党。
          美术只能说,有特色,但是缺点也明显,观感杂乱,过于鲜艳,角色立绘一大堆瑕疵。
          还是那句话,放五年前还行,放现在?也只有用高福利吸引一波用户了,半年后再看看能留多少用户吧,


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-05-03 18:22
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            练8个80就可以养老了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-03 18:29
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              不是养成游戏,天天挂着养,战棋还的去玩单机,哦这是个单机游戏。。。。


              IP属地:陕西8楼2024-05-03 19:32
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                2 4 5点意见感觉不够客观,这种吃速度的回合制我觉得挺好的,只是现阶段基本没调速的手段,而且这游戏的再动计算回合的机制是可以拓展游戏深度的。4 5问题有点主观,游戏难度不高而且可以带点策略性,跨20级无红卡过主线也不是很难


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-05-03 20:26
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                  利簋速度比输出慢?你真玩过这游戏?


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2024-05-03 20:29
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                    还是战旗玩的少了,速度机制在战旗里明不少见,只是这游戏目前缺少控速的角色和武器


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-05-03 20:36
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                      第一,缺资源这个确实是金币本收益太低了。其次是因为这个游戏是扫荡,真要是内测三那种4倍速看ai自己玩(还不是自己的录像)……至少喊缺体力的要少一半,然后润的也多一些。
                      第二,这个见人见智吧。配速这一点盾和装备是能调整的虽然不算灵活,但还算简单,也能衍生一些玩法。洛神那个就是你太主观了,真打完龙凤的谁不叫一声太奶。战略(全局辅助或者守据输出),构术(大范围aoe或者奶),这个看玩法吧,女主在试炼表现不错。
                      第三,武器这个……觉得麻烦的就真觉得麻烦。制造商算游戏彩蛋吧,多试几次就罗列出来了,而且提示其实也有……琢磨就给出玉石提示之类的。不过刷副词条再结合第一点就显得很麻了,不过我这种关卡全通的倒是可以每天自回体安心的刷武器了。
                      第四,关卡设计难度上来说其实也还好。主线感觉得做到第六章才有现在龙凤的难度(全队80级就可以过了)。
                      第五,PVP,这就是一个看你角色box和多角色理解的,全同等练度,还有些奇奇怪怪的buff,我玩着还挺开心的。有大佬全蓝队全优过,我菜,只能不用红色全优过。


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-05-03 21:46
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                        剧情一坨,小人模型一坨,数值一坨,策略性一坨,养成一坨。唯一值得氪金的皮肤还能白嫖,活过半年算你游成功


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2024-05-04 10:39
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                          洛神跑啥,神中神,不管残血成什么样都是一a满血,顺带伤害也不低,还有复活一次的容错,有了洛神t都懒得带


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-05-04 10:58
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                            作为战棋游戏,几乎没有和地图的交互更像回合制一点


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-08-10 00:36
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