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本月元帅卡组:金卡苏

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重振苏联荣光,吾辈义不容辞


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-03 22:32回复
    混到元帅就算成功
    Major power: Soviet
    Ally: Germany
    HQ: 莫斯科
    Soviet:
    1x (1K) 柏林之路
    1x (1K) 工兵第 329 营
    4x (1K) 血红的镰刀
    3x (2K) 布良斯克游击队
    2x (2K) 步兵第 845 团
    2x (2K) 喀秋莎
    1x (3K) 52-K
    1x (3K) 混乱
    1x (3K) 库班哥萨克第 4 团
    2x (3K) 铁锤
    1x (3K) BM-13N US6
    2x (4K) 以剑之名
    1x (5K) 雅克-9
    1x (5K) 严冬
    1x (6K) 科尔孙第 122 团
    1x (6K) 伟大的卫国战争
    1x (6K) KV-1 1941
    1x (8K) 冬季攻势
    Germany:
    3x (2K) 35(t)坦克
    1x (2K) 突然袭击
    2x (4K) 第 20 装甲掷弹兵团
    2x (4K) 第 7 步枪兵团
    2x (4K) 三号坦克 H 型
    2x (6K) Fw 190A 百舌鸟
    导入代码:
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    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-03 22:32
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      首先,这套卡组我不建议萌新去合,上分慢不说强度也一般,又吃发牌员又吃脑子,不如那两轮椅卡组一根毛


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-03 22:36
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        其次,这套卡组很多组件都可以更换,我这套很薄,只比快攻厚一点,甚至不如德美小跳这类中速卡组的厚度,因为我打的时候整个天梯全特么是快攻中速和自闭


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-05-03 22:42
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          接下来说几张很可能有争议的牌
          突然袭击:这卡个人感觉在目前的环境相当不错,打英✌能处理104甜心,打主德盟德的各类卡组能处理协同后的35t,打日快也能处理104过牌兵等各路小单位。
          柏林之路:这卡在这套卡组里很关键,因为104太容易吃抑制暴毙,很多时候我们都需要它来拉升血量,另外值得一提的是,这套卡组抛弃了以前金卡苏的防守反击思路,拥有了更高的进攻性,这也保证了柏林之路的下限
          哥萨克:这卡的情况类似于柏林之路,作为一张更适合进攻的卡,它不适合以前的金卡苏思路,但适合这套卡组
          喀秋莎和界喀秋莎:能扛快能补刀能蹭血甚至能配合协同,这就是它们的用处
          铁锤:值得带两张的卡,因为这版本确实没有纯空军卡组,所以这卡几乎不存在卡手可能,打德国能处理哼哈二将和协同坦克,打美国能处理游骑兵,打英✌能处理魅力男孩和黑卫士(现在还带这卡的是真初生啊)打本子能处理仙台和冬雪莲,至于苏联内战……山地兵吃我一锤
          以剑之名:卡组带薄的代价就是打着打着就手上就没牌了,这种情况下光靠观星车补充手牌是完全不够的,五年过牌猛但是扣血更猛,所以最后还是选了以剑之名(这卡过两张小亏,过三张就小赚)
          雅克9:这卡是百舌鸟下位替代,不带更多的百舌鸟是因为德国卡位不够,带一张它是因为卡组的卡位也不够
          金kv:保底2点伤害+对英✌特攻,很多时候你就缺那点伤害,面对英✌,有时候金kv一个人打总部的伤害比另外38张牌一起的伤害还多
          卖……卫国战争:这卡与金kv相似又相反,这卡是保底奶一口血+对英✌特攻
          科尔松:这卡真是万金油啊,表面上657是亏模的,但是只要它降低哪怕1k,那就不亏了,而苏联卡组的特色之一就是一地各种单位,结果就是这卡实战中很多时候都是4k甚至2k牌(话说这卡是不是有bug,有时候单位死了它的部署费用不会回升)
          冬季攻势:有一说一,这套卡组里这卡很强,全4点伤害的aoe几乎可以覆盖到所有单位,配上镰刀就能做到定点清除,对总部打4也是有力的补刀,还能触发一轮柏林之路的抬血


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-03 23:21
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            最后说点常见对局:
            对美前:只要能做到先手,前几费的节奏别烂掉和枪兵尽快上手,打美前还是比较轻松的,当然你要是后手+枪兵没影,那还是考虑一下开下一局吧
            对人海:其实我觉得大多数卡组打人海的思路都差不多,不停的解人海单位,拖到对面自己节奏烂掉然后创死对面,这套也是同理
            对日快:吃烂分的时候来了,手上只留1k和2k卡,然后手别太臭,小心屠龙,最后对面打着打着自己就投了
            打英✌:面对厚度充足的英美跳,除非对面很卡手,不然你很难赢,这种对局看到对面大飞机连拍就可以考虑投了:打自闭就是抢血,抢的赢就生,抢不赢就死,只不过有金kv和卫国,打赢的希望还是有的;打流亡看对面,对面弄出来捷豹你就可以考虑投了
            打德日变速:看脸,反正我脸不太好,打变速把把卡手卡的飞起
            打小车:卡线蹭线抓住机会一波抬走对面,不行就镰刀留好,对面过牌兵一下来你就嘎了它,把对面过牌断了看对面还怎么折腾
            打德美跳:打慢速就尽快创死对面,争取让对面开不了阿尔卑斯要塞,打中速就是拼发牌员和技术,只不过对面有小跳费节奏更好,你有严冬可以无耻的掀桌重来


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-03 23:34
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              玩变速创了几个金卡赢,莫不是up主


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-05-04 20:36
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                苏联两个比较优质的回血金卡,群解比较蠢,感觉还是适合走自残打进攻的思路,控制玩的不太舒服


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-05-10 21:40
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