毕竟是个近4年的老游戏了,氪金手游里原神膨胀算比较缓慢的一档吧,新深渊有试用角色,还能借1个满命满精,还有手部乘区能规避伤害,试用角色练好闪避是完全能拿满奖励的,我觉得不算恶心。
我本人还在玩深空之眼和崩铁,这俩你肯定更玩不了,强度焦虑是十分严重的。
深空之眼类似深渊的关卡,怪物只能用特定元素打,非特定的其他元素都有抗性80%,它只是刚过二周年的游戏,一共7个属性,每个队三人,这21个角色不练好就得做好拿不满奖励的准备
崩铁就更不用说了,本身就是回合制没有手部乘区,弱点机制,出分一切看天气,不按照ch的安排抽卡,大小月卡党就没有体验可言,就是氪佬拉满老角色也得看ch脸色,纯xp练卡遭老罪了,4+2遗器机制更是逆天
原神并不完美,养成和圣遗物机制槽点很多,但它之所有还有人玩,在我心里是因为竞品更差
我本人还在玩深空之眼和崩铁,这俩你肯定更玩不了,强度焦虑是十分严重的。
深空之眼类似深渊的关卡,怪物只能用特定元素打,非特定的其他元素都有抗性80%,它只是刚过二周年的游戏,一共7个属性,每个队三人,这21个角色不练好就得做好拿不满奖励的准备
崩铁就更不用说了,本身就是回合制没有手部乘区,弱点机制,出分一切看天气,不按照ch的安排抽卡,大小月卡党就没有体验可言,就是氪佬拉满老角色也得看ch脸色,纯xp练卡遭老罪了,4+2遗器机制更是逆天
原神并不完美,养成和圣遗物机制槽点很多,但它之所有还有人玩,在我心里是因为竞品更差