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这游戏第一场BOSS战就有这么高的自由度吗

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拿捡的箱子堵住门口,命令术让恶魔扔武器,圣武士捡武器,然后5个人围殴大恶魔,一波操作这俩1个5血1个6血一个劈砍AOE两个都带走,太有意思了





IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-05-04 23:05回复
    坏了,这个灵吸怪竟然不吃我的伤害


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-05-04 23:05
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      这样也可以吗


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-05-04 23:06
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        无伤干掉两个坏东西


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-05-04 23:09
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          再见咯小脑袋


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-05-04 23:17
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            最有效的方法应该是是四个罐子炸死


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-05-05 00:44
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              我感觉博德之门3是在前AI时代的电子游戏史上选择自由度最高的游戏了。虽然这游戏还是在剧情设计上取巧了,虽然这游戏仍然还有不少点没考虑到,但现在纯凭人工堆料能堆到这个地步已经非常惊人了。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-05 02:19
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                拉瑞安这种强调环境互动的玩法设计赋予了电子游戏接近跑团桌游的高自由度,感觉前景还是很广阔的。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-05-05 03:32
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                  上次看牛德牌收割机测试了,三个箱子挡住坎比翁是因为主控小队不在他们面前。如果反向回去,他们会立刻飞过来,无视三个箱子。结论不在攻击范围,是一个箱子就够


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-05-05 07:24
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                    咋俩捏的人有点像


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-05 09:38
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                      打个毛线,一路上捡到4个夺心魔油桶半血直接放这俩旁边然后一个Miss


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-05 09:47
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                        你都蓝牌了,怎么还新手村啊


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-05-05 10:49
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                          也就第一个boss了。后面当rpg玩 boss没啥策略可言 都是惯伤害就过去了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-05-05 16:19
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                            IP属地:新疆来自Android客户端14楼2024-05-06 00:59
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                              是这样的,绝大多数人执着于强力bd和灌输出秒boss,但实际上拉瑞安全都准备了对应解法的


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-05-06 16:18
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