喜闻乐见的更喜欢环节,但一如既往的没加什么f4上垒内容,如下 。这里我就照搬原文翻译了,想看原文去官网看就行。
哈喽,巫师们和女巫们!
又一个月的开发完成了,是时候看看当前的进展,以及 0.11B 和 0.12A 的下一步进展了。开始吧!
首先,艺术预览。这次是赫奇帕奇学生汉娜·阿博特,她将在补丁 0.11B 的支线任务中扮演一个角色。接下来,让我们看看上一个开发周期中发生了什么。首先,我们发布了0.10.7B和0.11A!这不是一条容易的道路,但最终我们成功地构建了一个(几乎)没有错误的工作版本。
顺便说一下,关于错误。在过去的一周里,我们一直在监控和收集您的反馈,然后使用该信息来识别和修复测试期间遗漏的错误。因此,修复版本 0.10.7-beta-fix1 和 0.11-alpha-fix1 很快就会出现在我们的网站和其他平台上。
除了修复错误之外,我们还在发布之间的时间里进行了一些小的添加和更改。以下是已实施的一些更改:
添加了换衣服的“色度键”模式(该按钮用于创建屏幕截图,不会出现在最终图像中)。万圣节序言已移至“附加”菜单中的单独部分,以便于导航。
与神秘陌生人在湖边的会面略有调整。
如果作弊处于活动状态,真视护身符现在会立即充电。
更新了魔药教室外走廊的音乐主题。
更新发布后,更改日志中将提供完整的更改列表。
现在谈谈接下来会发生什么。我们目前正在开发 0.11B 和 0.12A。第一个补丁 0.11B 将重点添加新的支线内容,包括支线任务、魔药课中的互动事件以及 Minerva 和 Elf Maid 场景的 Live2D 动画。未来的新闻文章中还可能会出现其他补充内容。我们希望尽快发布补丁并在路线图中列出的最后期限内完成,因此我们正在相应地调整内容量,以尽量按时完成所有工作。
目前,0.12A的工作包括编写剧本和主要故事的一些对话。本补丁将第一章的故事延续到第二幕,并将与外婆进行亲密互动。该补丁还将包括与所有四位级长重新融合的场景,这应该是他们和马库斯之间浪漫关系的延续。
现在,让我们看一下 0.11B 中计划添加的一项活动,在该活动中,马库斯充当魔药课上笨拙学生的观察者,而斯内普则在外面做各种见不得人的事情。在上图中,我们可以看到此活动的界面工作草图(正在开发中)。马库斯的主要任务包括两件事。首先,他必须注意到学生什么时候犯了错误,即将吃坏药。一旦事件被激活,马库斯将不得不迅速决定他应该制作哪种反药水来拯救学生免于失败。然后他会混合成分,根据药剂的复杂程度执行某些操作,最后将其用在学生身上。如果一切正确,学生就会获救,马库斯将继续他的观察。最终,根据他完成这项任务的情况,他会得到斯内普的补偿,或许还会得到一位心存感激的学生的更……贴心的奖励。谁知道呢,也许她甚至会在下课后拜访他,找出马库斯为拯救她而酿造的神奇药剂的配方。
我们计划在多个补丁中分批引入此活动。主要原因是为了分摊开发负荷,先在第一批中引入核心机制和一些初始遭遇,然后在后续补丁中逐渐添加新的学生/遭遇。例如,在第一个补丁中,将提供第一级奖励,而学生将主要是配角。在后续补丁中,级长可以加入活动并充当“老板”并获得额外奖励。
这种方法还有助于更好地规划开发,艺术家不必花费数周甚至数月的时间来完成同一任务。相反,将制作一批,开发将转向其他内容,一旦完成,我们将进行下一批。
终于到了投票的时间了!传统上,在每个主要版本发布后,我们都会收集您的反馈。请通过投票或在下面发表评论与我们分享您对游戏最新版本 0.11A(如果您已经玩过)的想法。如果您到目前为止只玩过 0.10.7B,请留下您的评论:) 谢谢!
我喜欢新的更新 0.11A!这一章的情节很酷,事件也很有趣。我想要更多!
总的来说,这是一次不错的更新。没什么特别的,但是事件、故事和新内容还过得去。我根本不喜欢这次更新。内容太分散,情节太长。
我还没玩过0.11A。
我不在乎/我想看到结果。
这就是今天的全部内容,朋友们!我们非常感谢您留在我们身边,并通过捐款和留下反馈继续支持我们的发展。非常感谢!
我们很快就会再次见面。在那之前,请保持安全并记得享受生活!
祝大家宇宙平安✌️
你的,
悲伤的螃蟹。
哈喽,巫师们和女巫们!
又一个月的开发完成了,是时候看看当前的进展,以及 0.11B 和 0.12A 的下一步进展了。开始吧!
首先,艺术预览。这次是赫奇帕奇学生汉娜·阿博特,她将在补丁 0.11B 的支线任务中扮演一个角色。接下来,让我们看看上一个开发周期中发生了什么。首先,我们发布了0.10.7B和0.11A!这不是一条容易的道路,但最终我们成功地构建了一个(几乎)没有错误的工作版本。
顺便说一下,关于错误。在过去的一周里,我们一直在监控和收集您的反馈,然后使用该信息来识别和修复测试期间遗漏的错误。因此,修复版本 0.10.7-beta-fix1 和 0.11-alpha-fix1 很快就会出现在我们的网站和其他平台上。
除了修复错误之外,我们还在发布之间的时间里进行了一些小的添加和更改。以下是已实施的一些更改:
添加了换衣服的“色度键”模式(该按钮用于创建屏幕截图,不会出现在最终图像中)。万圣节序言已移至“附加”菜单中的单独部分,以便于导航。
与神秘陌生人在湖边的会面略有调整。
如果作弊处于活动状态,真视护身符现在会立即充电。
更新了魔药教室外走廊的音乐主题。
更新发布后,更改日志中将提供完整的更改列表。
现在谈谈接下来会发生什么。我们目前正在开发 0.11B 和 0.12A。第一个补丁 0.11B 将重点添加新的支线内容,包括支线任务、魔药课中的互动事件以及 Minerva 和 Elf Maid 场景的 Live2D 动画。未来的新闻文章中还可能会出现其他补充内容。我们希望尽快发布补丁并在路线图中列出的最后期限内完成,因此我们正在相应地调整内容量,以尽量按时完成所有工作。
目前,0.12A的工作包括编写剧本和主要故事的一些对话。本补丁将第一章的故事延续到第二幕,并将与外婆进行亲密互动。该补丁还将包括与所有四位级长重新融合的场景,这应该是他们和马库斯之间浪漫关系的延续。
现在,让我们看一下 0.11B 中计划添加的一项活动,在该活动中,马库斯充当魔药课上笨拙学生的观察者,而斯内普则在外面做各种见不得人的事情。在上图中,我们可以看到此活动的界面工作草图(正在开发中)。马库斯的主要任务包括两件事。首先,他必须注意到学生什么时候犯了错误,即将吃坏药。一旦事件被激活,马库斯将不得不迅速决定他应该制作哪种反药水来拯救学生免于失败。然后他会混合成分,根据药剂的复杂程度执行某些操作,最后将其用在学生身上。如果一切正确,学生就会获救,马库斯将继续他的观察。最终,根据他完成这项任务的情况,他会得到斯内普的补偿,或许还会得到一位心存感激的学生的更……贴心的奖励。谁知道呢,也许她甚至会在下课后拜访他,找出马库斯为拯救她而酿造的神奇药剂的配方。
我们计划在多个补丁中分批引入此活动。主要原因是为了分摊开发负荷,先在第一批中引入核心机制和一些初始遭遇,然后在后续补丁中逐渐添加新的学生/遭遇。例如,在第一个补丁中,将提供第一级奖励,而学生将主要是配角。在后续补丁中,级长可以加入活动并充当“老板”并获得额外奖励。
这种方法还有助于更好地规划开发,艺术家不必花费数周甚至数月的时间来完成同一任务。相反,将制作一批,开发将转向其他内容,一旦完成,我们将进行下一批。
终于到了投票的时间了!传统上,在每个主要版本发布后,我们都会收集您的反馈。请通过投票或在下面发表评论与我们分享您对游戏最新版本 0.11A(如果您已经玩过)的想法。如果您到目前为止只玩过 0.10.7B,请留下您的评论:) 谢谢!
我喜欢新的更新 0.11A!这一章的情节很酷,事件也很有趣。我想要更多!
总的来说,这是一次不错的更新。没什么特别的,但是事件、故事和新内容还过得去。我根本不喜欢这次更新。内容太分散,情节太长。
我还没玩过0.11A。
我不在乎/我想看到结果。
这就是今天的全部内容,朋友们!我们非常感谢您留在我们身边,并通过捐款和留下反馈继续支持我们的发展。非常感谢!
我们很快就会再次见面。在那之前,请保持安全并记得享受生活!
祝大家宇宙平安✌️
你的,
悲伤的螃蟹。