对欧卡2键鼠玩家而言,“线性”可以说是共同的追求。纯键盘操控的那个“丝滑”不必多说;用鼠标控制转向虽然能达到线性操控方向盘,油门和刹车却仍然只能“一键踩到底”。我看到网上很多朋友,包括一些游戏博主,都断言“键鼠做不到线性油门”。然而,键鼠玩家真的不能“纵享丝滑”?真的无法自如控制油门刹车的深浅度?非也,非也。
那么如何实现呢?其实系统自带的操作模式就有,只不过这个名字太容易被误解和忽略了。
游戏的键鼠操作模式有三种,如图:

本文要说的正是第三个,“键盘+鼠标控制转向(带踏板)”,这个名称很容易让人误解,以为要用到模拟驾驶设备的踏板,其实它的含义是“鼠标同时控制方向盘和油门刹车踏板”。怎么个控制法呢?方向,正如大家熟知的那样,仍然是鼠标左右移动控制方向盘转向;至于油门和刹车,则是鼠标上下移动控制,上移油门,下移刹车,线性控制,深浅自如。

如图,此模式下,屏幕下方的指示条清楚地显示了油门/刹车的深浅,以及转向轮的位置。
这一操作模式下,建议调低转向灵敏度,调高“非线性转向”,我的习惯是灵敏度接近最左,“非线性转向”滑块放最右。

这种操作模式有这几个优点:首先,它实现了油门刹车深浅度的控制,打破了按键控制时“一脚踩到底”的局限,能实现缓慢给油、点刹等操作;另外,操作简便也是一大优势,此模式下,油门刹车转向三大操作不需任何按键,如将其他常用功能放在鼠标左右键和滚轮上,即可基本实现单手驾驶。
不可否认,此方法也存在一定弊端。它具有一定的上手难度,经过一些练习才能熟练(熟练之后操作体验还是不错的),并且你很有可能需要一个支持调节灵敏度(DPI)的鼠标。
为何这个模式不为众人所知?一是名字极具误导性;二是游戏的“控制设置向导”里没有提到此模式。

以上就是对这种操作模式的分享,祝大家玩得开心。
那么如何实现呢?其实系统自带的操作模式就有,只不过这个名字太容易被误解和忽略了。
游戏的键鼠操作模式有三种,如图:

本文要说的正是第三个,“键盘+鼠标控制转向(带踏板)”,这个名称很容易让人误解,以为要用到模拟驾驶设备的踏板,其实它的含义是“鼠标同时控制方向盘和油门刹车踏板”。怎么个控制法呢?方向,正如大家熟知的那样,仍然是鼠标左右移动控制方向盘转向;至于油门和刹车,则是鼠标上下移动控制,上移油门,下移刹车,线性控制,深浅自如。

如图,此模式下,屏幕下方的指示条清楚地显示了油门/刹车的深浅,以及转向轮的位置。
这一操作模式下,建议调低转向灵敏度,调高“非线性转向”,我的习惯是灵敏度接近最左,“非线性转向”滑块放最右。

这种操作模式有这几个优点:首先,它实现了油门刹车深浅度的控制,打破了按键控制时“一脚踩到底”的局限,能实现缓慢给油、点刹等操作;另外,操作简便也是一大优势,此模式下,油门刹车转向三大操作不需任何按键,如将其他常用功能放在鼠标左右键和滚轮上,即可基本实现单手驾驶。
不可否认,此方法也存在一定弊端。它具有一定的上手难度,经过一些练习才能熟练(熟练之后操作体验还是不错的),并且你很有可能需要一个支持调节灵敏度(DPI)的鼠标。
为何这个模式不为众人所知?一是名字极具误导性;二是游戏的“控制设置向导”里没有提到此模式。

以上就是对这种操作模式的分享,祝大家玩得开心。