兄弟们好久不见,我是橙子。巅峰S5刚收官,不知大家战绩如何呢?今天和大家测评一个教冷门的英雄——猴子。虽然是一个12章就开放刷取,且刚过去一期竞速必须用到的英雄,但猴子的热度排名还是只有全英雄49(低于凤凰)。在上赛季巅峰的高分段,猴子在进攻实战中能经常看到,今天我们一起深入探究一下这张卡牌。

橙色版本的猴子装备给的还算不错,混沌之石撑生存的同时略微补充输出能力(对于幻象系英雄来说,每一点属性都至关重要,因为可以提升幻象的质量,就如同TB),左2也是半肉半输出的末日决斗,左3还大发慈悲的给了法抗装魔浴长袍提供猴子特别需要的生命值与魔法抗性。右边的蝴蝶和散失中规中矩,略微提升猴子的输出属性。

猴子作为和海民一样的近战中排,站位比较不伦不类,在中排里属于相当靠前、需要吃伤害的位置。虽然是中排,但在实战使用中,可以把猴子约等于一个副T(又是一个吃硬直的位置)。接下来我们看一下三维和生存。


横向看一下其他中前排同类敏捷型英雄,猴子的各项属性都是比上不足比下有余的程度,虽然五脏俱全,但也没有特别突出的地方。先不论技能机制,从属性方面可以看到,面对法穿较高的法系AOE英雄时,猴子本体会比较脆弱;而猴子的物理护甲和闪避都还算过得去,这样的属性在面对物理英雄时理论上有一战之力。

我们重点看猴子的看家本领,技能。身为一位梦境boss,大家对猴子的技能应该较为熟悉:1、2、3技能制造幻象,4技能提升本体和幻象的生命值,这边直接看细节数值。

官方设计思路也很明确,增强了猴子的功能性,削弱了伤害能力。猴子大招的物理攻击加成只有0.85%,大招六段共能打出21135.9的伤害数值(大家对比一下军团的八段大招32837.6),虽然猴子大可以同时攻击多个单位,但大部分情况都是打在前排高物抗肉盾身上,不痛不痒,且动作相当容易被打断;当前未觉醒的猴子基本仅起抗伤作用;
在生成的所有幻象中,2技能的持续时间是猴子最久的,达到15s(也就和小娜迦觉醒技/魂守幻象的持续时间持平),各技能对应的幻象继承属性从43.7%~79.5%不等,高于小娜迦的40%,和魂守的60%相近;猴子的幻象无法释放任何技能,比较适合针对单点型英雄,如天怒、神灵、火枪、沉默等,其中沉默的抽能和天怒的秘法箭交给一个猴子幻象都是巨亏的;

数值上不算出色,但与其他幻象系英雄不同的是,猴子可以在敌方队伍后排生成幻象。橙子测试了一下,1号位猴子走到位时冰矛cd还未转好,会先普攻;2/3/4号位的冰矛会丢到敌方的中排,5号位猴子的冰矛会扔到敌方前排。丢到前排后方的幻象会很容易被五人集火秒掉,实战中2-4号位是猴子配队的最佳去处。
测试下来,橙子认为猴子的配队思路可以有如下几种:
1️⃣ 变种法爆队:nec 猴子 TK 天怒 火枪
这套阵容用来针对单点无突进的站桩队伍相当好用,整体思路就是nec和猴子幻象互保,为TK天怒创造输出环境;火枪后手防敌法或其他对法师有威胁的英雄,打混伤。

2️⃣ 保四星虚空:战神 虚空 火猫 猴子 TA
低星虚空有个最大的问题是身板脆,四星虚空在面对龙骑沉默国家队时非常容易开局被秒。猴子幻象配合这套阵容能保四星虚空开出第一个大,大完的虚空能吸大半管血,同时虚空大也能拖延敌方阵容的节奏。

除此之外还有一些理论上很有趣的玩法,但实际测试中都很不靠谱,如猴子娜迦TB全场幻象流,猴子大树肉幻象流,幻象配三内切留等等……当前版本切入型英雄相当多,猴子的输出环境堪忧;同时基本每套队伍体系都带强大的aoe能力,幻象干扰能力也大打折扣。
实际测试完,橙子认为猴子整体强度在【T2】左右,橙色版本是一个只能抗伤害(且抗伤害能力也不强)、输出环境和输出能力都较弱的中排混子英雄。上述的配队思路更多的是天时地利人和的奇迹配队,巅峰高分段的玩家为了这两套进攻是值得培养猴子的,其余玩家一律不推荐。猴子本身最大的问题有几个:1️⃣ 冰矛猴太脆,这基本是猴子唯一出众的技能了,但幻象仅12000+血,起到的骚扰作用十分有限,直接导致这张牌的战略价值也很低;2️⃣ 幻象输出能力太弱,dota中辉耀龙心猴子强势就在于幻象又坦又输出,但小冰冰的猴子幻象只是站在前排普攻(小娜迦的还有个水刀/TB的还能变身呢),前排本来就是一个吃伤害和控制的位置,面对当前(以后应该也一直会是)多高爆发英雄/多AOE英雄/多切入型英雄的环境,前排的猴子幻象几乎是0作用。
如果后续要做觉醒,我认为猴子也应该围绕着这两点来优化,觉醒技能可以是:① 猴子幻象能继承更高的属性比例;② 冰矛猴变肉或一次生成多只冰矛猴;③猴子和幻象在攻击时有小概率能再生成新幻象。这样不仅能更还原dota的设定,也能让猴子有更多发挥的空间。策略养成类游戏最大的乐趣就在于博弈,猴子这种战略卡也能为游戏趣味性的提升带来贡献。
我是橙子,我们下期再见。

橙色版本的猴子装备给的还算不错,混沌之石撑生存的同时略微补充输出能力(对于幻象系英雄来说,每一点属性都至关重要,因为可以提升幻象的质量,就如同TB),左2也是半肉半输出的末日决斗,左3还大发慈悲的给了法抗装魔浴长袍提供猴子特别需要的生命值与魔法抗性。右边的蝴蝶和散失中规中矩,略微提升猴子的输出属性。

猴子作为和海民一样的近战中排,站位比较不伦不类,在中排里属于相当靠前、需要吃伤害的位置。虽然是中排,但在实战使用中,可以把猴子约等于一个副T(又是一个吃硬直的位置)。接下来我们看一下三维和生存。


横向看一下其他中前排同类敏捷型英雄,猴子的各项属性都是比上不足比下有余的程度,虽然五脏俱全,但也没有特别突出的地方。先不论技能机制,从属性方面可以看到,面对法穿较高的法系AOE英雄时,猴子本体会比较脆弱;而猴子的物理护甲和闪避都还算过得去,这样的属性在面对物理英雄时理论上有一战之力。

我们重点看猴子的看家本领,技能。身为一位梦境boss,大家对猴子的技能应该较为熟悉:1、2、3技能制造幻象,4技能提升本体和幻象的生命值,这边直接看细节数值。

官方设计思路也很明确,增强了猴子的功能性,削弱了伤害能力。猴子大招的物理攻击加成只有0.85%,大招六段共能打出21135.9的伤害数值(大家对比一下军团的八段大招32837.6),虽然猴子大可以同时攻击多个单位,但大部分情况都是打在前排高物抗肉盾身上,不痛不痒,且动作相当容易被打断;当前未觉醒的猴子基本仅起抗伤作用;
在生成的所有幻象中,2技能的持续时间是猴子最久的,达到15s(也就和小娜迦觉醒技/魂守幻象的持续时间持平),各技能对应的幻象继承属性从43.7%~79.5%不等,高于小娜迦的40%,和魂守的60%相近;猴子的幻象无法释放任何技能,比较适合针对单点型英雄,如天怒、神灵、火枪、沉默等,其中沉默的抽能和天怒的秘法箭交给一个猴子幻象都是巨亏的;

数值上不算出色,但与其他幻象系英雄不同的是,猴子可以在敌方队伍后排生成幻象。橙子测试了一下,1号位猴子走到位时冰矛cd还未转好,会先普攻;2/3/4号位的冰矛会丢到敌方的中排,5号位猴子的冰矛会扔到敌方前排。丢到前排后方的幻象会很容易被五人集火秒掉,实战中2-4号位是猴子配队的最佳去处。
测试下来,橙子认为猴子的配队思路可以有如下几种:
1️⃣ 变种法爆队:nec 猴子 TK 天怒 火枪
这套阵容用来针对单点无突进的站桩队伍相当好用,整体思路就是nec和猴子幻象互保,为TK天怒创造输出环境;火枪后手防敌法或其他对法师有威胁的英雄,打混伤。

2️⃣ 保四星虚空:战神 虚空 火猫 猴子 TA
低星虚空有个最大的问题是身板脆,四星虚空在面对龙骑沉默国家队时非常容易开局被秒。猴子幻象配合这套阵容能保四星虚空开出第一个大,大完的虚空能吸大半管血,同时虚空大也能拖延敌方阵容的节奏。

除此之外还有一些理论上很有趣的玩法,但实际测试中都很不靠谱,如猴子娜迦TB全场幻象流,猴子大树肉幻象流,幻象配三内切留等等……当前版本切入型英雄相当多,猴子的输出环境堪忧;同时基本每套队伍体系都带强大的aoe能力,幻象干扰能力也大打折扣。
实际测试完,橙子认为猴子整体强度在【T2】左右,橙色版本是一个只能抗伤害(且抗伤害能力也不强)、输出环境和输出能力都较弱的中排混子英雄。上述的配队思路更多的是天时地利人和的奇迹配队,巅峰高分段的玩家为了这两套进攻是值得培养猴子的,其余玩家一律不推荐。猴子本身最大的问题有几个:1️⃣ 冰矛猴太脆,这基本是猴子唯一出众的技能了,但幻象仅12000+血,起到的骚扰作用十分有限,直接导致这张牌的战略价值也很低;2️⃣ 幻象输出能力太弱,dota中辉耀龙心猴子强势就在于幻象又坦又输出,但小冰冰的猴子幻象只是站在前排普攻(小娜迦的还有个水刀/TB的还能变身呢),前排本来就是一个吃伤害和控制的位置,面对当前(以后应该也一直会是)多高爆发英雄/多AOE英雄/多切入型英雄的环境,前排的猴子幻象几乎是0作用。
如果后续要做觉醒,我认为猴子也应该围绕着这两点来优化,觉醒技能可以是:① 猴子幻象能继承更高的属性比例;② 冰矛猴变肉或一次生成多只冰矛猴;③猴子和幻象在攻击时有小概率能再生成新幻象。这样不仅能更还原dota的设定,也能让猴子有更多发挥的空间。策略养成类游戏最大的乐趣就在于博弈,猴子这种战略卡也能为游戏趣味性的提升带来贡献。
