与其说加强不如说优化一下吧。
首先我感觉永断爆钟这个点改成不要天赋或者直接给到技能本体里面。
其次就是四大这个技能真要优化一下改成两段打完最好,不行就改成所有技能能取消他的后摇。
新的打桩大赛前,我其实很久没玩一梦了大概两周吧,突然一下要打,本来很自信,结果没复健,最开始打的巨差(这主要还是因为天天高强度射雕,射雕的操作按键模式不一样,也不让改,我最开始按键习惯真习惯不过来),连招都有点连不来了,后来复健了半个小时打复活赛手感起来了点。感觉在宝宝江湖里,这种巨难受的手感还是得稍微优化一下,我都这样,不敢想回归游戏的玩家玩和尚得一有多难受。

首先我感觉永断爆钟这个点改成不要天赋或者直接给到技能本体里面。
其次就是四大这个技能真要优化一下改成两段打完最好,不行就改成所有技能能取消他的后摇。
新的打桩大赛前,我其实很久没玩一梦了大概两周吧,突然一下要打,本来很自信,结果没复健,最开始打的巨差(这主要还是因为天天高强度射雕,射雕的操作按键模式不一样,也不让改,我最开始按键习惯真习惯不过来),连招都有点连不来了,后来复健了半个小时打复活赛手感起来了点。感觉在宝宝江湖里,这种巨难受的手感还是得稍微优化一下,我都这样,不敢想回归游戏的玩家玩和尚得一有多难受。
