假设对手二血,场上一闪金镇步兵,手里有一张身陷绝境的哨位与一张虚空领主939,你场上一小精灵,手里一张牛铃独奏者。
假设,小精灵是正常小精灵,你只能选择小精灵撞步兵,下回合对手大概率在两张防御手牌中选939,你下牛铃独奏者触发战吼完成斩杀。
但如果你的小精灵是无视嘲讽的小精灵,对手就必然会发现你有脸不打打步兵的异常情况,从而有一定可能(根据当时版本牌池)推理出你需要让自己保持空场以进行操作。因而根据新信息选择下绝境哨卫破坏斩杀。
总体而言,“无视嘲讽”在特定情况下提供了“你可以打脸但没打”这一信息,从而增加了对手反制的可能性,因此,不算完爆!
假设,小精灵是正常小精灵,你只能选择小精灵撞步兵,下回合对手大概率在两张防御手牌中选939,你下牛铃独奏者触发战吼完成斩杀。
但如果你的小精灵是无视嘲讽的小精灵,对手就必然会发现你有脸不打打步兵的异常情况,从而有一定可能(根据当时版本牌池)推理出你需要让自己保持空场以进行操作。因而根据新信息选择下绝境哨卫破坏斩杀。
总体而言,“无视嘲讽”在特定情况下提供了“你可以打脸但没打”这一信息,从而增加了对手反制的可能性,因此,不算完爆!