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关于崛起耐力问题

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双刀鬼人化兽我看哪里说是自带体术五的效果,那技能再出体术五还有用吗,是否叠加?
还有体术的猫饭在出了体术五之后是否能进一步提升耐力?
最后是强走药的耐力效果又是如何计算的?
以上有没有大佬能捋清楚的,多谢了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-08 14:12回复
    顶一下


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-08 14:20
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      不清楚,帮顶,不过体术确实会有一个上限


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-08 14:37
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        不知道,应该跟世界那样有个上限,不过后期狂化奋斗启动就不需要管这些了吧,前期也不好叠这些


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-08 14:49
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          这我还真不知道,做出狂化二以后几百年没考虑耐力这个问题了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-05-08 14:54
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            耐力固定消耗和耐力持续消耗的减免都是50%,双刀鬼人化兽这个说实话不太清楚,因为双刀打属性,而物理也就是异常双刀是控制辅助类的,为了异常值也是用的鬼人化,鬼人化兽也就开荒用一下可能,但是我想大概是没有的,体术猫饭等级-1=体术等级,也就是说你吃了体术4之后只需要体术2就行


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-05-08 15:33
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              可以看战羽鹰的弓箭视频,里面有一期讲了耐力,在主页搜耐力估计就能搜到


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-08 15:34
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                带鬼兽,体术猫饭就没用了


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-08 17:03
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                  崛起耐力减免上限我记得不是50了,好像是75


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-05-08 17:13
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                    鬼兽加一级天衣加鬼人强走百龙珠可以做到伪锁耐力,打三分钟不带停
                    不过架不住狂化奋斗人是真的锁耐力


                    IP属地:四川11楼2024-05-08 17:23
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