“圣剑格雷达尔法”:对主目标和随机两个其他目标发动6次光剑攻击,每次攻击为目标附加1层天罚标记以及1层【初始化】标记,当对方只存在一个可攻击目标时,6次攻击都攻击该目标。从数据空间回归战场时强化,攻击前对带有初始化标记的目标攻击前使目标【初始化】,并额外造成初始化标记层数*攻击力120%的真实伤害。
“究极战刃王龙剑”:解除自身所有异常状态后对主目标和随机1个其他目标进行【初始化】并附加防御降低标记后造成2次攻击力650%的伤害,对带有【初始化】标记的目标额外造成【初始化】标记层数*本次攻击直接伤害10%的真实伤害。当对方只存在一个可攻击目标时2次攻击都攻击该目标。
“开端获取之力”:被动、开场技。阿尔法兽O在开场时获得1层【开端获取之力】(每场战斗只触发一次),每个单位行动后获得1层【开端获取之力】,【开端获取之力】在2层以上时受到致命攻击会保留阿尔法兽O最大生命值*当前【开端获取之力】层数的生命值遁入次元空间,并原地召唤传说怪兽代替自己战斗,该传说怪兽可以被选中,各项数值、正负面BUFF继承自身(包括决斗),该传说怪兽受到普通伤害(真伤与持续伤害除外)会反击;当传说怪物战败或下回合阿尔法兽O行动时,阿尔法兽O回归战场,并消耗当前所有【开端获取之力】层数,为自身及全体存活队友进行状态回溯,回到战斗初始回合状态(不会刷新任何单位本场战斗唯一生效的被动技能)。
“灵魂数据化”:被动。阿尔法兽O免疫退化,进入战斗后获得与自身抗暴数值100%的暴伤、防御力数值50%的效果抵抗。阿尔法兽O击杀目标后在目标位置召唤传说怪物,传说怪物基础攻击力、暴击率、暴击伤害继承自阿尔法兽O,无法被选中,不会受到伤害,会跟随阿尔法兽O的行动攻击主目标或存活的副目标,每只传说怪物存在期间为阿尔法兽O提供5%伤害增加;当阿尔法兽O战败时所有传说怪物一同消失;阿尔法兽O存活期间每只传说怪物消失会赋予我方随机1个战败单位数据重组效果。阿尔法兽O存活期间对方每获得一层【绝对零度】标记,会额外获得一层【初始化】标记。
【初始化】:阿尔法兽O专属标记,使目标回到获得【初始化标记层数】个数的特殊增益前的状态,最高叠加10层。
【开端获取之力】:阿尔法兽O专属增益,每层【开端获取之力】提升自身5%攻击力、伤害增加、无视5%敌方防御,最高叠加10层。