开始水贴,有些武器用的确实少可能搞错伤害,要是觉得改的不好的话欢迎说说自己意见:
正义:伤害60不变,但当击中同一目标两次,之后的每次伤害提升至90
穿甲正义:伤害45不变,但击中同一目标两次,之后伤害提升至60
冲击正义:伤害60不变,弹头改为小型AOE,结构伤害效果提升至120%
小勤勉:伤害125不变,但击中要害部位且红叉,结构伤害效果为200%
大勤勉:伤害140不变,但击中要害部位且红叉,结构伤害效果为200%
审判:提升结构伤害效果增加20%
骑士:一切性能不变,弹匣改为10
守护者:一切性能不变,弹匣改为10
制裁者:没啥问题,不改
破裂者:没啥问题,不改
重炮手:伤害提升至300,射击20米范围内击中造成大停滞
祷告:扩散加大45%,弹丸增加50%
燃烧祷告:没啥问题,不改
长柄镰:伤害不变,但临近过热时额外提高一级穿甲
镰刀:伤害翻倍,射速降低40%
电喷:没啥问题,不改
焦土:没啥问题:不改
等离子:没啥问题,不改
爆燃弩:直击伤害维持420,范围伤害改为20,但提供范围内瞬时点燃效果
爆裂铳,直击伤害320,范围爆炸伤害150
主宰:引信范围内击中造成内爆,伤害300,范围外击中伤害仍然保持280
救世主:弹匣降低至25发
和平制造者:伤害提升至80
匕首:扣动扳机立即造成一次瞬时200伤害,随后恢复为200DPS持续伤害,完全冷却增加额外3秒
榴弹手枪:回弹增加,大小补给量各+1
左轮:没啥问题,不改
正义:伤害60不变,但当击中同一目标两次,之后的每次伤害提升至90
穿甲正义:伤害45不变,但击中同一目标两次,之后伤害提升至60
冲击正义:伤害60不变,弹头改为小型AOE,结构伤害效果提升至120%
小勤勉:伤害125不变,但击中要害部位且红叉,结构伤害效果为200%
大勤勉:伤害140不变,但击中要害部位且红叉,结构伤害效果为200%
审判:提升结构伤害效果增加20%
骑士:一切性能不变,弹匣改为10
守护者:一切性能不变,弹匣改为10
制裁者:没啥问题,不改
破裂者:没啥问题,不改
重炮手:伤害提升至300,射击20米范围内击中造成大停滞
祷告:扩散加大45%,弹丸增加50%
燃烧祷告:没啥问题,不改
长柄镰:伤害不变,但临近过热时额外提高一级穿甲
镰刀:伤害翻倍,射速降低40%
电喷:没啥问题,不改
焦土:没啥问题:不改
等离子:没啥问题,不改
爆燃弩:直击伤害维持420,范围伤害改为20,但提供范围内瞬时点燃效果
爆裂铳,直击伤害320,范围爆炸伤害150
主宰:引信范围内击中造成内爆,伤害300,范围外击中伤害仍然保持280
救世主:弹匣降低至25发
和平制造者:伤害提升至80
匕首:扣动扳机立即造成一次瞬时200伤害,随后恢复为200DPS持续伤害,完全冷却增加额外3秒
榴弹手枪:回弹增加,大小补给量各+1
左轮:没啥问题,不改