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往控制方向做新角色,你游这么丰富的控制系统不利用起来吗
肯定又有人说,boss上不了控制没用,我的想法是,多出几个跟控制有联动的角色,然后当期鬃毛和深眠改成伤害高但是可以吃控的boss,控制的机制可以做的复杂一点,这样有点操作,控到对面一个行动都出不来想想也挺爽的至少比现在一直数值膨胀有意思
控制女王槲寄生镇楼


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-10 14:14回复
    关于跟控制联动,感觉可以做很多东西
    1.对被控的角色伤害增加
    2.己方每施加一次控制,攒一点灵光,灵光满了可以防一个群伤,群buff,群debuff之类带我
    3.减激情之类的感觉也好玩
    4.控制升级,打被缴械的敌人使其被石化,打被石化的人使其被眩晕,参考LOL里的萨勒芬妮。
    5.甚至可以出追击控(可能会有点超模),叠层控。
    总之,就是感觉往控制方向做角色会挺好玩的


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-05-10 14:25
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      灵感来源于跟9友聊天,聊到槲寄生突发奇想


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-10 14:26
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        肉鸽里爽爽得嘞,高难不吃控制


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-05-10 14:44
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          你说的这些联动意义不大,但凡有控制不免疫的boss,槲寄生都是爽杀,深眠的37和6连动都动不了,所以深蓝根本不敢设计不免疫控制的大boss


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-05-10 15:13
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            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-10 16:15
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              还不如来个强化本


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-10 16:16
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