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才救了天城,p4g战斗系统是怎么个事,看了好些wiki都没说这个

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人格面具有力魔耐速运,lz目前的理解是:力影响attack和物理伤害skill,魔影响发动skill的作用比如属性攻击的伤害、回复量和buffdebuff量,耐是血条,速影响上场顺序,运影响暴击率、命中率和回避率;与此同时角色界面也有两项攻击力和防御力,那么lz有好几个问题:0、如果lz对力魔耐速运的理解有错或不全请指出;1、纯物攻attack的计算是怎样的;2、物攻skill吃魔加成吗;3、属性魔攻skill吃攻击力加成吗;4、skill中那些魔封混乱激昂等的命中率和attack一样吗;5、防御力只看人物界面那一栏就行了吗;6、好像没有吸怪手段,怪打人是随机的吗;7、属性显示—符号、无和吸是什么意思;8、耐火面具打弱火怪的attack和别人打是一样的吗;9、让怪一直混乱撒钱有上限吗;10、有个一见面就逃跑的怪控不住又硬得很,就算抓住它打掉一半血就逃了,怎么弄死;11、人物本身就显示了HP,换面具好像也不会变,耐是怎么作用到血量上的;12、SP的上限除了升级和饰品还有别的途径吗;13、面具升级好像是随机给三点能力点,有凹点玩法吗;14、战斗结束给的牌有给当前面具加能力点的,一个面具加了很多能力点在合成中有用吗


IP属地:广东1楼2024-05-10 19:43回复
    拜托了!😤🙏


    IP属地:广东2楼2024-05-10 19:45
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      2不吃
      7-表示正常伤害 无表示这个属性对怪无效,吸表示用这个属性打怪怪会回血
      8一样的
      10据说全能攻击有加成,实在不行给自己上命中率up,给金手指上闪避率↓
      14有用,牌给的五维值是永久有效的


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-05-10 19:48
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        HP和耐是分开的,HP是角色自身的,耐是P的,耐是加防御不是加血量
        同样角色自身的攻击力和防御力也和P的力魔耐不是一回事


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-05-10 19:54
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          攻击力好像就影响角色自己平a,力魔是面具属性影响技能伤害


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-05-10 20:13
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            最硬核的一集,p系列战斗其实很简单,玩这么仔细可以去隔壁真女神转生,战斗合恶魔玩法差不多,难度更高


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-05-10 20:49
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              2 不吃
              3 吃
              5 看防御力和面具的耐
              6 随机所以后期基本都是打全部的技能
              7 无就是没有伤害也不受附加效果,吸就是对应的伤害击中会回血
              10 有35级饕餮后就能处理了
              11 hp和mp和面具没关系
              12 没有
              13 没有,4代想要练每个面具都能全99 14 没用只是让你感觉沉没成本很高


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-05-10 22:07
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                基础sp、hp只与角色等级有关,成长固定。
                耐影响防御,速影响命中、回避,运影响暴击、物品掉率。
                1.伤害=5X(根号下 力或魔法数值 除以敌人耐久 X攻击力)X等级差系数XHitX随机数,随机数范围是0.95~1.05。
                1、2、3、5 问题实际都差不多。
                4.所有技能都有基础命中,所有防具都有基础闪避率,攻略本有详细参数。实战中还要受到速和等级补正影响。
                6.每种ai优先打谁有一定逻辑规律。boss战有固定行动和优先攻击目标。
                7.—是该属性无弱点,但是也没抗性。无是被该属性攻击无效;吸遭受该属性攻击会转化为hp,直说挨打会加血。需要注意耐/无/吸/反抗性可以被打消。
                8.你火耐,是你被火属性攻击时有减伤;ai火弱,被火属性攻击时有增伤。二者一点关系没有。
                9.每只怪钱包里就那么多钱,没法无限榨的。
                p4原版皇帝怪可以无限召怪,可以挂机无限刷经验和钱。p4g加了召唤上限。
                11.每种黄金手各有弱点,但攻略方法说白了都是尽量先手攻击,然后尽快堆输出灌死。雪子城初见黄金手可以提前多买固伤类道具,直接丢道具砸死。后面的基本是弱点或暴击后用总攻击消灭。中后期直接丢万能。
                13. 确实可以凹。但是p4g没必要。可以通过战斗后的抽卡,永久增加属性值。p4g所有楼层战斗后能抽出哪些卡是固定的。总攻击后触发连续抽卡,可以把对应属性全部刷满。
                打个比方,我刷速、魔直接去雪子城6、7F刷怪;刷耐直接刷雪子城1、3、4、7F就行了。
                包括后面的p等级+1,技能等级+1..能在哪些楼层刷,全是固定的。


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-05-11 05:01
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                  10俗称金手指,爆金币经验,中后期物理或者雪子/直斗(可以设置最低难度,最高和最低差不多)


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-11 08:01
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                    金手指等之后中期搞个饕餮有全属性的就好打了其他没多考虑,xjb玩


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-11 22:46
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                      345在这方面变化都不大吧?


                      IP属地:中国香港11楼2024-05-21 09:09
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