人格面具有力魔耐速运,lz目前的理解是:力影响attack和物理伤害skill,魔影响发动skill的作用比如属性攻击的伤害、回复量和buffdebuff量,耐是血条,速影响上场顺序,运影响暴击率、命中率和回避率;与此同时角色界面也有两项攻击力和防御力,那么lz有好几个问题:0、如果lz对力魔耐速运的理解有错或不全请指出;1、纯物攻attack的计算是怎样的;2、物攻skill吃魔加成吗;3、属性魔攻skill吃攻击力加成吗;4、skill中那些魔封混乱激昂等的命中率和attack一样吗;5、防御力只看人物界面那一栏就行了吗;6、好像没有吸怪手段,怪打人是随机的吗;7、属性显示—符号、无和吸是什么意思;8、耐火面具打弱火怪的attack和别人打是一样的吗;9、让怪一直混乱撒钱有上限吗;10、有个一见面就逃跑的怪控不住又硬得很,就算抓住它打掉一半血就逃了,怎么弄死;11、人物本身就显示了HP,换面具好像也不会变,耐是怎么作用到血量上的;12、SP的上限除了升级和饰品还有别的途径吗;13、面具升级好像是随机给三点能力点,有凹点玩法吗;14、战斗结束给的牌有给当前面具加能力点的,一个面具加了很多能力点在合成中有用吗