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不知道潮有无可能加入共斗Boss的玩法

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小星星花镇楼
最近碧蓝Relink小更新了一波又回去爽了一段时间
玩的时候想着Relink的每个角色其实也并不比潮的角色多什么机制,有连招派生但是种类很少,类似豆丁团长更是简单无脑平砍流。即使机制简单多人共斗对抗BOSS玩着也还是蛮有爽快感的(虽然因为Re有团队死亡惩罚所以有时高血压就是了
潮目前剧情角色成长这些都还不明晰,不过战斗要素是实实在在作为一大卖点的,想着要是潮也能加入可供玩家选择的共斗Boss玩法就好了,当然考虑到受众死亡惩罚机制肯定就要取消或者调整,不然容易带来负面效果


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-05-11 02:02回复
    虽说潮应该是必定会有多人联机玩法,不过副本难度感觉还是一大问题,毕竟面向单人的怪物和面向多名玩家的怪物设计终究是不同的,不知道有没有可能想Re那样加入过Boss机制的玩法,虽然可能会变得站桩没有那么快节奏就是了(其实Relink刷到后期一个本也就几分钟一把)🤔


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2024-05-11 02:06
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      支持


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-05-11 02:50
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        加,都可以加,最好有巨型BOSS让我爽打


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-05-11 03:14
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          参考怪猎和碧蓝幻想relink,联机共斗确实是个很好的维持玩家热度的存在,也能把库洛怪物设计风格给很好的发挥出来


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-11 03:49
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            很久以前就觉得动作手游该向共斗方向发展,不过抽卡卖强度难解决


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-11 10:43
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              战双都隔三差五想搞些联机玩法,鸣潮就更有可能搞咯


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-11 10:56
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                你想再体验一遍战双合作狩猎的史吗


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-11 12:57
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                  据传库洛的下一款在研项目有概率是联机共斗。至于鸣潮,感觉和鸣潮的核心玩法有冲突,就算出了估计也只是锦上添花的存在。


                  IP属地:上海9楼2024-05-11 13:43
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                    可能会有


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-05-13 07:59
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