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感觉全集中在大招的须佐上面了,把奥义键扣了什么都没有了
而且我怎么觉得大招容易误触啊
以下是自己又开始脑洞之如果我做-图个乐
感觉可以把须佐骨架的键位放在替身键上,大招单独做大须佐
其次感觉1.2技能怪怪的。1技能的风单独放视觉效果可以做明显一点吧,刚刚放了好几回我都感觉看不太清,快是一方面,视觉也很重要吧
关于木遁,感觉可以做一个长按,像潜水够一样往前移动一下,在一定时间范围内松开,从地面钻出来释放木龙,将敌方咬至空中并摔下来
关于骨架一段:感觉可以在使出一段骨架状态时,同时期一二技能产生变化,木遁变为树界降诞,向前使用会捆住敌方,期间使出一技能火,将会喷在树上,产生更大的火势更高的伤害,结束后会爆炸开(炸出木渣)有范围伤害(某种程度上的组合技?)
防反(有点想做的一个技能)
参考片段:纲手被斑须佐捅住的片段
替身槽装备可两层充能,充能开局具备一层(或两层)
可通过技能命中恢复充能。
长按进入防反状态(替身键有黄条提示)此期间受到攻击时,点击普攻追加须佐刀追击抓取(参考动画效果)点击二技能则召唤木龙于敌方身下抓取,此时可喷火组成连招


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-05-11 20:06回复