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bug还是机制?冥ae与萨沙。探讨

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萨沙的这个所谓“反伤”是大家平常为了方便而称呼习惯了,实际上这玩意的文案描述叫“转移伤害”,它算作萨沙对别人“造成了伤害”,这个是符合冥ae技能描述的。大家可以回想一下,夜枭这种东西的反伤,结算的时候你是从夜枭的攻击伤害面板里体现不出来的,根本就不算夜枭对敌人造成了伤害。但是萨沙这个转移,结算的时候你能看到这个是算进萨沙的输出面板的(大约有十几二十万都是很常见对吧)。那么再看冥ae,修罗给对面添加剑痕之后,应该是萨沙的每一个转移伤害的数字都带有冥ae念攻30%的伤害倍率。综上,这有可能是一个机制而不是bug。但是就是说雀食挺超标的哈



IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-05-11 23:45回复
    冥Ae重做吧,本来已经够废了


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-05-12 00:39
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      冥Ae重做吧,大多数玩家已经喂了ae,明明强度适中的红卡,要彻底整废进仓库才满足,随便还要把超模的德芙、军长一起削了


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-05-12 01:04
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        萨沙现在的主流小宇宙用什么


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-05-12 10:00
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          认同 冥撒的传导也是冥撒造成了伤害 所以也能吃剑痕加成 所以这下冥ae的砍王和卡妙都算是开发出来了 至于撒加 真不看好 那点控制都不如吸血看着舒服


          IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-05-12 11:02
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            B站已经有up主解析了,萨沙是分摊伤害,是不附加任何效果的分摊伤害。冥AE剑痕能附加在萨沙的分摊伤害上就不对劲


            IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-05-12 13:02
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