刚玩,这个游戏为什么只有无尽模式啊,玩了八百多天看不到尽头不想玩了(狗头
先给大伙看下我的出装,还没看吧里大家怎么配的,我也不知道我这个算不算好用。
初始人物及惯用角色就是这个Funnnn,选的大力王(TSTC)和高教养(civilized),驾校换过名。关于性能方面作如下说明:
1. 事实上我认为按我的水准把教养换成多疑(paranoid)性价比更高,多疑能在前期最艰难的时期以更高性价比撑过盗贼事件,而且不容易有低士气危机,相反还能借助盗贼提升团队士气
2. TSTC以最快速度让你获得一个最高能力(因为力气一上来就是其他人的最高),能解决初期一些致伤或者丢车(其实也是致伤)的事件;治疗(medical)升级到2后优先升级机械水平(mechanical),以更早用咖啡机加移速,并且提升通过事件获取资源的能力
3. 后续换头师傅给了3次机器人头,现在外星人车能够修5-6次,可惜没有骷髅头,300-400天的时候太懦弱了没有数马桶数量不敢见死神,其他正常升级。
队伍方面我选择双巫师流和一个随机路人,作如下说明:
1. 双巫师能够极大程度减少跑图时消耗的子弹,在几乎任何包围事件,进入室内、初步清图、喷火器堵门后,4个人仅凭近战即可清空掉落的僵尸,有的包围事件没办法在室内死守,那就4个人5-7把加特林。第一个巫师大概是140多天的时候招募的,而且是稀有的多疑(paranoid)巫师,可惜我作死看了几本书把他的态度(attitude)加上去了,现在有机会再想办法降回去。第二个巫师我运气也很好,是个高教养巫师。
2. 最后一个人只看忠诚度(loyalty)选人。如果看不到忠诚度,用棉花糖事件等最快速度判断,不是6-7忠诚度的只能遗憾请走。多疑性能的价值再次体现出来,我发现之前有多疑角色的时候能一眼看出对方的忠诚度。也可以招高忠诚的狗,因为我的正面火力在前三个人已经保证了,第四个人更多是用来牺牲给恶魔的。不偏好牺牲武器插槽,我给第四人配备的是黄金匕首,因为只有这种武器能保证没有体力浪费,AI队友用大型重武器很快就出汗了。
每个队员的装备说明如下:
1. 夜间跑图会换上黄金武器,无需牺牲槽位备手电筒。包围事件除了近战武器,如上,我会给自己的角色配备喷火器和加特林,性价比挺高的。我的阵容导致我只有2个人装备黄金武器,但夜间跑图少,我也勉强够用,费眼神一点罢了。
2. 朴实无华的加特林流派,但我看过一些其他攻略,用的武器很花,我暂时觉得这样就够我用了。最高就是7把加特林同时用,一场包围下来也就跑掉了一千多子弹,因此其实三四把就足够。日常跑图其他人共用1把加特林,UZI和连喷不知道多少把乱装,反正最后留1-2个槽位捡垃圾。
一些大家可能已经知道的技巧:
1. 通过存档重新加载以合并治疗喷雾和喷火器。
2. 尽量选择室内型跑图,例如公寓、加油站围攻救人(还能取油)、黑暗别墅及工厂(高级fancy工厂永远的神!),能极大程度减少车损,有时候一辆车能用10多天,发动机比外壳先坏;大概是从第530天开始,如果1天已经赚够伙食,我就尽量避免跑图,除非缺油。
3. 多看状态,避免队友跑图掉队被吃。后续我的主要角色和双巫师的移速(dexterity)都已点满,只牺牲过1个路人队友
4. 不要强求找死神,目前八百多天这个面板足够用了。
5. 高教养我当时是鲁莽找了医疗学校学的火抗,所幸只出现过一次队内矛盾,主要角色没有离队,一定要小心诸如街头赛车、爬垃圾堆还有那个要拒绝三次才不会缠着你的扚人这些事件,严重影响队伍士气
没有研究过其他流派,也不知道水平怎么样,欢迎各位来聊天~~~
先给大伙看下我的出装,还没看吧里大家怎么配的,我也不知道我这个算不算好用。
初始人物及惯用角色就是这个Funnnn,选的大力王(TSTC)和高教养(civilized),驾校换过名。关于性能方面作如下说明:
1. 事实上我认为按我的水准把教养换成多疑(paranoid)性价比更高,多疑能在前期最艰难的时期以更高性价比撑过盗贼事件,而且不容易有低士气危机,相反还能借助盗贼提升团队士气
2. TSTC以最快速度让你获得一个最高能力(因为力气一上来就是其他人的最高),能解决初期一些致伤或者丢车(其实也是致伤)的事件;治疗(medical)升级到2后优先升级机械水平(mechanical),以更早用咖啡机加移速,并且提升通过事件获取资源的能力
3. 后续换头师傅给了3次机器人头,现在外星人车能够修5-6次,可惜没有骷髅头,300-400天的时候太懦弱了没有数马桶数量不敢见死神,其他正常升级。
队伍方面我选择双巫师流和一个随机路人,作如下说明:
1. 双巫师能够极大程度减少跑图时消耗的子弹,在几乎任何包围事件,进入室内、初步清图、喷火器堵门后,4个人仅凭近战即可清空掉落的僵尸,有的包围事件没办法在室内死守,那就4个人5-7把加特林。第一个巫师大概是140多天的时候招募的,而且是稀有的多疑(paranoid)巫师,可惜我作死看了几本书把他的态度(attitude)加上去了,现在有机会再想办法降回去。第二个巫师我运气也很好,是个高教养巫师。
2. 最后一个人只看忠诚度(loyalty)选人。如果看不到忠诚度,用棉花糖事件等最快速度判断,不是6-7忠诚度的只能遗憾请走。多疑性能的价值再次体现出来,我发现之前有多疑角色的时候能一眼看出对方的忠诚度。也可以招高忠诚的狗,因为我的正面火力在前三个人已经保证了,第四个人更多是用来牺牲给恶魔的。不偏好牺牲武器插槽,我给第四人配备的是黄金匕首,因为只有这种武器能保证没有体力浪费,AI队友用大型重武器很快就出汗了。
每个队员的装备说明如下:
1. 夜间跑图会换上黄金武器,无需牺牲槽位备手电筒。包围事件除了近战武器,如上,我会给自己的角色配备喷火器和加特林,性价比挺高的。我的阵容导致我只有2个人装备黄金武器,但夜间跑图少,我也勉强够用,费眼神一点罢了。
2. 朴实无华的加特林流派,但我看过一些其他攻略,用的武器很花,我暂时觉得这样就够我用了。最高就是7把加特林同时用,一场包围下来也就跑掉了一千多子弹,因此其实三四把就足够。日常跑图其他人共用1把加特林,UZI和连喷不知道多少把乱装,反正最后留1-2个槽位捡垃圾。
一些大家可能已经知道的技巧:
1. 通过存档重新加载以合并治疗喷雾和喷火器。
2. 尽量选择室内型跑图,例如公寓、加油站围攻救人(还能取油)、黑暗别墅及工厂(高级fancy工厂永远的神!),能极大程度减少车损,有时候一辆车能用10多天,发动机比外壳先坏;大概是从第530天开始,如果1天已经赚够伙食,我就尽量避免跑图,除非缺油。
3. 多看状态,避免队友跑图掉队被吃。后续我的主要角色和双巫师的移速(dexterity)都已点满,只牺牲过1个路人队友
4. 不要强求找死神,目前八百多天这个面板足够用了。
5. 高教养我当时是鲁莽找了医疗学校学的火抗,所幸只出现过一次队内矛盾,主要角色没有离队,一定要小心诸如街头赛车、爬垃圾堆还有那个要拒绝三次才不会缠着你的扚人这些事件,严重影响队伍士气
没有研究过其他流派,也不知道水平怎么样,欢迎各位来聊天~~~