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关于游戏意识,老玩家的透视心得

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---这游戏在低于24+(包括敌人总数)情况下,有以下信息:白板轻突背包、快速起飞背包,甚至是附近20m突袭背包的声音;渗透隐身和现行的噪音;贴近10米头顶以及旁边隔着墙的脚步声,以及阵营特殊换弹的声音(TR是咔咔、VS是嚓嚓声、NC则是现实中装弹匣的声音)甚至是消音器武器的噗噗声;以上战场声音都很明显,且靠谱点的耳机都能辨别方向。
---进攻方来人方向(大多数人不喜欢绕行)判断决裂大致位置,从而进攻方很难偷防守方屁股,因为注意力全集中在决裂方向,进攻方不绕行基本无法偷袭;
---只要地图上出现过红点,因为基地通道大多数都是固定的,普通玩家鲜有跳楼梯和蹭墙上房的技巧,就可以通过A点(目标点)的方位和红点方位判断敌人目前大致位置,以及敌人可能行进方向。
---每个路口架一次枪,比如通过一个高层楼梯,先贴住左侧观察是否有看守,然后冲锋贴住右侧,这样敌人要打你也是全身位,也就不存在偷袭的情况;
---偷袭敌人时不要报点,难以击杀时才报点,如果破盾则观察地图敌人动向,冲他脸。
#行星边际战术技巧#---昨晚在我B站直播间的朋友们应该都听过我讲的这些细节,即便是6V1我一个人也守住了双子塔,5V1(早上换了TR和NC打)也打出了3.4的KD,今晚继续直播,感兴趣的可以来交流学习。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-13 23:27回复