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回复:从最近几次更新来看,制作组可能有些走入误区了

只看楼主收藏回复

我就想砍死那几个奸臣,蛮夷,废物皇帝。驱除鞑虏,匡扶汉室。那个叶家军给我憋屈坏了


IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-05-17 09:47
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    自由度开放其实是非常困难的工作,如果关联人物、事件太多的的话,工程量是国内外大型工作室都负担不了的任务。别为了满足玩家而满足 ,就产品而言,附加的故事流程线最好不要和原本主干支线有太多交集,保持基本逻辑连接就好。


    IP属地:河北来自Android客户端18楼2024-05-17 11:02
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      不是说想刀谁刀谁,而是出生地可以更换,例如出生在宗门,本来是杂役,后面转为正式弟子,可以选择离开宗门投靠别的宗门,也可以大地图遇各种奇遇,现在开头都千篇一律的一条线,二周目就觉得很烦了


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2024-05-28 16:17
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        剧情和自由度是一对矛盾,我觉得可以把任务剧情做成小副本。大地图随便走,想把谁嘎了都可以,但是这个人的任务就没了。如果想做任务就直接切换到小副本,副本里是线性的,打完才能出来。这样喜欢自由度和喜欢剧情的可以共存。


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2024-05-29 09:22
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