忍者不认真做,站街立绘都要按着玩家头不给换,砍忍者是挺起劲的啊,有时还喜欢做些没有用的更新(立绘镜像,早一段时间把大蛇丸白绝活动砍掉)副本也没见你优化多少。那个秽土斑玩个副本都是阉割版,我真的服啦。
别的就不说了,就忍者。有些忍者是强势过头了,应该做出一定程度的调整,但是!你能不能开始的时候就做准确一点,别故意整这么多“削的空间”。一些玩家玩的上手速度一快,开发套路了,你就说“过强!砍!不能这么无脑”然后就一刀把忍者斩两段,低则抽筋,中至扒骨,高至腰斩。我勒个雷啊,你就发点调查问卷你能怎么样呢?玩家是该被策划拿捏吗我真笑了,一些忍者玩久一些我都怕你那天瘾来了直接给我废了。你不如偶尔出点全服问卷,细致统筹一下调整方案,让玩家说哪个忍者过头哪个技能过头,希望大概削弱成如何,做个参照再优化,确保忍者大时期仅改动一到两次,不好吗?
还是说,你觉得你平白无故改几下,玩家就觉得你在认真运营啦?真是释怀的笑了
别的就不说了,就忍者。有些忍者是强势过头了,应该做出一定程度的调整,但是!你能不能开始的时候就做准确一点,别故意整这么多“削的空间”。一些玩家玩的上手速度一快,开发套路了,你就说“过强!砍!不能这么无脑”然后就一刀把忍者斩两段,低则抽筋,中至扒骨,高至腰斩。我勒个雷啊,你就发点调查问卷你能怎么样呢?玩家是该被策划拿捏吗我真笑了,一些忍者玩久一些我都怕你那天瘾来了直接给我废了。你不如偶尔出点全服问卷,细致统筹一下调整方案,让玩家说哪个忍者过头哪个技能过头,希望大概削弱成如何,做个参照再优化,确保忍者大时期仅改动一到两次,不好吗?
还是说,你觉得你平白无故改几下,玩家就觉得你在认真运营啦?真是释怀的笑了