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龙狗昏招频出,公信力彻底丧失,简析龙尔号
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冥帝修罗
宇内无双
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大家好,我是赛皇梗百科系列的主笔南瓜,很遗憾上次没能参加龙龙下篇的制作.至于理由是摸鱼太爽.众所周知,大旭走了之后,你游非但没有迎来长久的安定,节奏反而和志旭之战时期一样,如同爆竹一样天天爆.这期视频仅仅是个人的看法,所以不以制作组形式发布了,但还请兄弟们期待制作组后续的作品.(初稿先发贴吧了,等文案磨一磨就做成视频发逼站)
送TA礼物
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1楼
2024-05-14 17:43
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冥帝修罗
宇内无双
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在这里我就不展开按顺序讲各种节奏了,先说重点,你游迫切需要有一个官方的,严谨的,普及的规则集.当你打开一盒桌游时,哪怕是tcg的小盒预组,最先拆出来的都会是折起来的说明书或者是说明卡.这是为什么呢?理由很简单,因为他们是正经游戏.我是没见过哪个游戏没有官方规则集的,至少也得有个新手教学把底层系统给教明白,如果以上都不具备,很难想象这能称作一款游戏.不巧的是你游就是这么个游戏.规则集这个东西非常重要,不仅仅是因为能教导玩家怎么游玩游戏,更重要的是,规则集能同时束缚官方和玩家,玩家不能逾矩,官方也是如此.这是个限制双方的最底层的内容.玩家为什么会抱怨旭尔号,龙尔号,表象是他们设计起来太随心所欲严谨这个,本质上是他们精通规则的同时,规则无法限制他们,玩家反而被规则给卡住了,只能被他们玩弄,不管他们到底有没有欺压玩家的想法,他们都完全有这个能力做到,这是玩家最为忌惮最为反感的一个点.
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3楼
2024-05-14 17:47
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冥帝修罗
宇内无双
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还有一个点是”公信力”,虽然玩家一直嘴上骂官方没有公信力,其实大多数时候对官方还是有一定信任的.但龙狗显然是把公信力彻底消耗殆尽了.最典型的就是这次暗王,描述是以害怕形式反弹异常,判定则是转化害怕,结果按照描述改回去了有部分玩家不开心了.这群玩家对么?显然不对,这是双标的,问题是已经有十多年前的前车之鉴了,当年的赛尔号就是第一周莫名其妙有个特别牛逼的bug让玩家爽,过一个礼拜就修复.外加龙狗本身就有许多争议行为.所以就暗王这件事来看,大家都是双标的.暂时抛开暗王这件事,再讲讲最近的未击败补偿粉伤的事,这又是一场全民双标,因为每个人都有自己的一套理解,有的人认为未击败收益触发之后不应该当回合还能触发击败收益,有的人认为为什么不可以,更有甚者认为未击败粉伤不能击败别人,必须留一滴血.你能说他们谁对谁错么?显然是不能的.因为这种事情压根没有标准,没有规则,每个人都持有自己的一套理解,你能说自己的理解是无懈可击的,是比别人都对的么?但问题是,目前不仅仅没有一套规范的标准,还有人把自己的理解强行附加在所有玩家身上.龙狗自然有一套自洽的理解,也许这确实严谨,规范,并且很官方,问题是大众接受么?没有官方的规则集,没法证明龙狗的理解到底是正确还是偏执,没有能同时束缚玩家和官方的规则,没法证明龙狗是为了游戏性服务而不是为了满足他的私心随便乱搞.因为你完全有能力乱搞,所以你乱不乱搞都会有人质疑,并且龙狗的行为和乱搞没有差距,正如我最最开始说的一样,大龙大旭互为倒影.
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4楼
2024-05-14 17:49
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有无有
火种永存
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无所谓,不重要,小车不倒只管推,沿着目前的路线走下去,旭粪死完,玩家退完,然后游戏关服,一箭三雕,岂不美哉?
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5楼
2024-05-14 17:50
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冥帝修罗
宇内无双
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我们把时间线倒推一下,现在是击杀补偿粉全改了,完事瞬间滑跪给了这些精灵新技能,玩家不开心,项目组工作量加了也不开心,所有人都不开心.往前一点是消逝,重生死了,玩家骂怎么不把华子带走,是用下周要卖的华子捆绑重生不能死,结果一起死了,现在所有吃人头的精灵和天命套随时等死,工作量大,玩家不爽,大家都不开心.先前改防护罩代码,十五年前的代码不改描述反而把判定改了,这下连圈地自萌的老精灵对战群体都被砸出来了.再往前一点是天后退款事件,十五年来唯一一次退款活动,领导不开心,玩家不开心,项目组不开心,所有人都不开心.更久之前的什么团长,龙塔就不细说了,但别忘了这些是龙狗公信力下滑的开端.你会发现,不管他的这些操作正确与否,他都能让所有人都不开心.
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6楼
2024-05-14 17:51
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冥帝修罗
宇内无双
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留心现实生活你会发现,很多所谓正确的事情,做了之后反而就不正确了.何况龙狗做的事到底能有几件算对的.之前说过龙狗在人际交往方面摆烂,消极,无视所有人的想法,按着所有人的头往他的理解上走,按照他规划的轨道玩游戏,哪怕他做的再好再对,玩家也不接受,不乐意.我说难听一点,他一条路走到黑,反而玩家会硬着头皮赤石,因为习惯于一言堂了,想玩这游戏的吃吃就习惯了.结果每一次都是开局是非常硬气的,完事瞬间滑跪,这算什么,给玩家能赢的假象么.
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7楼
2024-05-14 17:53
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冥帝修罗
宇内无双
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说到这个,我想起来当年的天叶盔事件,有人说是实习生看到天叶盔代码感觉不合理,只挡高威力的狮盔居然不会被低威力技能消耗,上报给当时的瓜尔斯,就修复了,结果玩家都不乐意就立马改回去了.我不好说这件事到底是不是龙狗干的,以及天后的天绕之国技能,其判定和描述错开几个月进行了修改,达成了偷天换日的小重做,我不清楚这到底是不是龙狗干的,但显然龙狗已经没有公信力了,是不是他干的已经无所谓了.
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8楼
2024-05-14 17:54
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冥帝修罗
宇内无双
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.一起重申一下我个人的想法,我觉得你游迫切需要有一个官方规则集,或者说回合流程概论的东西.很浅显的道理,大旭玩家时期的精灵解析纯纯判定测试贴,龙狗玩家时期也是做了回合流程和节点的科普视频,怎么成了策划之后就不做了呢?还是龙旭觉得,专栏里总是散着写了点流程啊判定啊之类的东西,代表他们做过了,玩家不知道是玩家不看的责任?很好笑啊,最新的回合流程解析放在晨曦之星套装的专栏里面.我有个问题啊,如果我想要去了解回合流程是怎么个事,我是应该搜索赛尔号回合流程概论呢,还是搜索晨曦之星套装呢?之前说了,规则集要有官方性,严谨性,普及性.后者这完完全全没有做到.咋的我玩个赛尔号想要搞清楚最底层的内容还得把每次更新的公告都得翻一遍,完事自己做笔记归纳总结是吧,这方面给玩家上阅读门槛是吧.
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9楼
2024-05-14 17:55
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我乘胜了
六神归一
6
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就说一点,和去年对比数数看今年的氪金项目多了多少吧,如果志宇周年庆出两个甚至三个998强力大r我一点都不会意外
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10楼
2024-05-14 17:57
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冥帝修罗
宇内无双
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事实是你游的引导确实是一坨屎,举个最简单的例子:封印类效果.你觉得新手怎么通过效果描述理解某个精灵的狮盔能不能被无视呢?能不能被消耗呢?显然扣字眼完全不可能,这种东西是先测试出来能不能穿,再反补到描述和代码值上的,后面的玩家看过之后才知道,哦原来这个描述/代码的可以穿,那个描述不行.诸如此类的情况在封印类效果里额外多,条件可穿盔,条件不可穿盔,可穿并且可被穿盔消耗盔,无条件盔,封攻击,封属,封属性...外加和封印类效果配套的无效系补偿.这你压根没法直接通过描述来理解,但这些效果在实战中又至关重要.哪怕是老手都不一定能搞清楚这些东西,需要测试,需要翻阅零零碎碎的专栏.这合理么?凭什么合理啊,你可以说这些描述讲起来太复杂,放不下,那你完全可以以官方名义发这些东西最后做个索引,什么简要版回合流程节点介绍,什么概论,什么补充,哪怕是有些判定存在争议,或者说产能不足以把这些问题立马解决,那你也可以补充个”待裁定”部分.做一个规则集,对玩家来说百利而无一害,对官方来说有好有弊,按理来说这种东西早就应该做的,龙和旭不都自视甚高觉得页游部只有他们玩游戏,完事玩家都没他们懂,他们对判定对节点什么的理解特别高深,那你们为什么不用你们高贵的理解去做这种最基础也是最必要的东西,是黄叔叔拦着你们还是你们压根没想这么做,还是说你们很享受这种用信息差凌驾于玩家之上的感受?
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11楼
2024-05-14 17:58
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贴吧用户_5KNDM75
九转轮回
9
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龙志宇就是能让所有人都不满,纯恶心人的cs
IP属地:河南
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12楼
2024-05-14 17:58
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愈灵妹妹可爱捏
万霆朝宗
13
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若智龙小子
IP属地:江西
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13楼
2024-05-14 17:58
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冥帝修罗
宇内无双
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公信力到底流程总结能不能问题是,做好整个规则集确实得把不合理的判定先扫掉,但就这次的未击败粉伤来说,原本的判定确实可能不合理,但你改的判定就合理么,玩家普遍接受么?完事又是滑跪又是和螳螂这类免死判定出现交互问题,可以说是越改越乱.不是说问题不该解决,是问题就该解决,但龙狗解决问题不单纯是付出产能去磨,还付出了他自己和整个页游部的公信力.等到龙狗把所有细枝末节的东西都磨好了,按照他的理解来了,这个时候宣布我要做规则集了,我要做好大框架了,这个时候谁还想看,谁还想相信,你前面的操作构式不如,一次比一次闹得稀碎,玩家凭什么觉得你的大框架是正确的,玩家凭什么接受你这反复无常的操作?
IP属地:浙江
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14楼
2024-05-14 17:58
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冥帝修罗
宇内无双
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非是差不多就这样,最后重申一次我的观点,我个人认为,赛尔号迫切需要一个官方性质的规则集,可以先做个简易版的,后面慢慢补充,完事零碎的东西做个索引方便玩家查询,最好游戏内也挂个链接,点进去就是规则集网站,再不济你专门弄个逼站专栏放这种东西也行,到时候游戏里点开就是逼站专栏那玩家也接受了,反正普及性够了.谢谢各位的观看,听我这么多牢骚.
IP属地:浙江
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15楼
2024-05-14 17:59
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芳馥兰诗
群生俯首
12
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摸鱼太爽(x)
__龙太爽(√)
IP属地:重庆
16楼
2024-05-14 18:00
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