小小蚁国吧 关注:39,438贴子:410,549

回复:一点这游戏将来三兵种四体系的个人看法

取消只看楼主收藏回复

在海岛里,运输作为技能流,吃到沉默就容易崩盘,而这游戏最多的控制是什么呢?答案是沉默,从理论上来说,无论技能流还是普攻流射手,只要带上控制,就能做到把运输吊起来打,当然,这游戏的射手太多,以至于它们之间不得不互卷,其最后的结果就是,沉默类的控制也带不了,纯射阵容也做不到,反而让运输苟活了下来,当然,这一切随着黑金蛛的到来而彻底结束了。


IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-05-14 22:31
回复
    荒漠里,运输死的更惨,普攻流的射手太多,绒火的爆发也太猛,三回合打残运输三个小队然后收尾而运输的两个荒漠蚁,一个是未来可期,一个是需要时间叠buff……可惜平均五回合就被普攻流速通的运输哪来的时间呢


    IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-05-14 22:34
    回复
      最后说未来,运输的确是未来可期的,琥珀,长菌,花斑木,无尾蝎这些闪避组件所组成的闪避体系大幅度加强了运输坦度,只不过这未来需要8个赛季502天的等待罢了(不过像楼主这样的老区运输也快熬出头了),当然,可能会有人说密林的技能射手也很强,可问题是,强的时候氪佬的技能射手,平民的能不能凑齐阵容都是问题,我打不过氪佬难道还打不过阵容都凑不出来的平民吗


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-05-14 22:38
      收起回复
        最后说说克制这玩意,其实我一直觉得,在讨论克制带来的影响时,不考虑各流派玩家数量的话就纯属扯淡。以运输为例,从表面来看运输只逊色于普攻流射手,打其他阵容都不畏惧,这时候从理论看,运输应该很强,但是这是扯淡,因为这游戏有2/3以上的玩家玩普攻流,其结果就是运输实战被起码2/3的射手克制,只能跟剩下的其他流派去互相卷,这种情况下,搁那无脑吹运输强的人你说他脑子能没问题吗


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2024-05-14 22:43
        回复
          接下来是射手,先抛开技能流射手这个这版本我都不知道意义何在的体系,普攻流能克制运输,被近卫克制,从表面来看,也算说的过去,那么实战呢?实战里射手主要打的还是射手,碰到运输的概率相当低(甚至为0),这时候射手玩家几乎体验不到克制的快感,而近卫就不一样了,近卫因为氪佬多,结果就是人家真的能一次穿好几个射手,一个人同时恶心好几个人,这就搞的射手体验感不怎么舒服了


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-05-14 22:48
          回复
            至于近卫,从表面看,近卫还是被射手克制,但实战里人家克制那90%的射手克制的真的很爽,而且因为射手多的缘故,运输总会被射手打,你近卫撞到人家的概率就没那么高


            IP属地:上海来自Android客户端22楼2024-05-14 22:51
            回复