声明:
计算模型基于30词条攻雷暴断章套
12暴击12暴伤6大攻击
0+1面板63.8/255.5/2278攻击(未包含天赋20暴击)
(特别的,裁叶为24双暴10精通)
特别的
一些武器采用溢出暴击1:2转暴伤的暴力配平
靶子90级丘丘人,对单
克洛琳德+三个空气队友
空气队友仅提供天赋叠层,武器特效叠层,不提供其他任何增益
武器默认满特效,裁叶除外
夜巡·驰猎仅计算首段命中倍率,不考虑贯穿伤害
手法:EAAAEQE4(AAAE)
省流都在图里
圣遗物方面
断章4>角斗4/余响4>其他,如雷单独讨论
这么久了还没动静应该是没热更新了,再氵一次
专武/本体增伤区依然需要加强,倍率有待提高,cd问题依然存在,转火略尴尬
另外不要把目光局限在激化,可以看看隔壁超载,三阶e和q都有范围拉怪,本质上是在鼓励超载队伍
二命建议直接霸体,六命的减伤可以砍一点,给增伤,e的倍率可以继续提,期待v4的更新
详细数据见表格
如有错误欢迎指正
看到的评论都会回,素质不详遇强则强
欢迎友好讨论,禁止辱角色,无脑拉踩
不欢迎杠精,二极管
计算模型基于30词条攻雷暴断章套
12暴击12暴伤6大攻击
0+1面板63.8/255.5/2278攻击(未包含天赋20暴击)
(特别的,裁叶为24双暴10精通)
特别的
一些武器采用溢出暴击1:2转暴伤的暴力配平
靶子90级丘丘人,对单
克洛琳德+三个空气队友
空气队友仅提供天赋叠层,武器特效叠层,不提供其他任何增益
武器默认满特效,裁叶除外
夜巡·驰猎仅计算首段命中倍率,不考虑贯穿伤害
手法:EAAAEQE4(AAAE)
省流都在图里
圣遗物方面
断章4>角斗4/余响4>其他,如雷单独讨论
这么久了还没动静应该是没热更新了,再氵一次
专武/本体增伤区依然需要加强,倍率有待提高,cd问题依然存在,转火略尴尬
另外不要把目光局限在激化,可以看看隔壁超载,三阶e和q都有范围拉怪,本质上是在鼓励超载队伍
二命建议直接霸体,六命的减伤可以砍一点,给增伤,e的倍率可以继续提,期待v4的更新
详细数据见表格
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欢迎友好讨论,禁止辱角色,无脑拉踩
不欢迎杠精,二极管