总评:只要我方有制空权,这玩意可以有效克制地方地载,适合老六偷袭打法,不适合无脑冲
快速解锁隐轰和配件方法:
先在人机删隐突破刷绶带,解锁隐轰后,开人机征服突击先锋。打了一晚上,终于所有配件解锁了,解锁条件非常阴间,全解锁需要隐轰540杀。。。。后期估计会有大佬做高效刷配件门户图。
主武器:
20mm双管高射机炮:溅射伤害高,射速较快,打步兵一流,打步兵身边地面4~5发带走,一轮舔地大概2个人头起步,如果扎堆则上不封顶。
20mm双管穿甲机炮:配合副武器反载具,补刀用。纯穿甲机炮一轮舔地大概可以打主坦30~40血。
反载具火箭弹:配合副武器反载具,补刀用。每轮舔地之后记得打空,不可按R装填。如果打得准,比穿甲机炮伤害高。对步兵有一定溅射效果,参考武直127反载。比较推荐这个
副武器:
非核电磁脉冲:如果装了这个,只靠主武器反载火力不足,不建议装。
空对地飞弹:空载标配,先锁定后发射,伤害不高,不建议装。
燃烧手榴弹:感觉不是持续烧一片,而是一锤子买卖,爆炸类的,反步兵可以带,但是反步兵效率还不如20mm机炮,不建议装。
JDAM:强烈建议带这个!投弹界面类似隐直,十字瞄准一些,离地方地载近一些,末端可以自动锁定(反应时间极短,大概率反应不过来放烟或者APS)。只要锁定,主坦=65,MAV=45,螃蟹/博尔特及以下载具秒杀。如果末端锁定失败,说明瞄的不太准,伤害比较低,基本只有10左右。对步兵溅射效果不是很好,除非非常精准,否则只能大残步兵。
配备1:
地面雷达:强烈推荐!以突击先锋来说,只要在地图范围内激活,半张地图的空载+地载一键扫描,优先搞小野猫。CD很短,舔一轮地拉升掉头后基本就CD完毕,基本可以持续使用。
网络保护:垃圾跳过
主动伪装:视觉隐身,CD比较长,第三人称基本只能看到轮廓,地面看上去估计啥也看不到。不确定开加力和机炮开火会不会暴露位置。建议在对方AA开始针对你之后带这个,突入之前打开,可以持续到离开战场。等CD结束再来一轮
配备2:
修复系统:CD较长,恢复血量不高,不建议带
DRFM干扰器:敌人开始锁你的时候马上就要用,然后脱离。等敌人发射再用就无效。如果不带这个,一发毒刺大残,小野猫两发AA连射直接带走。
其他特性/BUG:
1. 如果敌人在水里,20mm反步兵机炮打在水面上溅射伤害极低
2. 如果死于碰撞地面/建筑物,再次选隐轰会直接卡到地下视角(选其他载具也有视角偏差,待确认),建议退出这局,或者这局不再上载具
3. 主副武器第一视角自带热成像,地面步兵/载具清晰可见,不建议第三人称瞄准。缺点是第一人称和第三人称按C切换、主武器副武器按F切换、加上2个配备按键,经常手忙脚乱地按错,一旦按错基本丢失开火窗口。
4. 副武器投弹有角度,投弹结束后,切主武器补刀需要动作非常快。或者干脆八百里开外就扔掉JDAM,然后切主武器下压机头瞄准补刀。Pro应该可以做到一轮带走主坦。
5. 建议高空投弹,不建议低空突袭,隐轰不怕导弹,怕机炮,脆
6. 机动良好,没有想象中笨重,不过遇到对方的F35/Su57还是跑不掉(隐轰没有对空武器)
欢迎pro交流

快速解锁隐轰和配件方法:
先在人机删隐突破刷绶带,解锁隐轰后,开人机征服突击先锋。打了一晚上,终于所有配件解锁了,解锁条件非常阴间,全解锁需要隐轰540杀。。。。后期估计会有大佬做高效刷配件门户图。
主武器:
20mm双管高射机炮:溅射伤害高,射速较快,打步兵一流,打步兵身边地面4~5发带走,一轮舔地大概2个人头起步,如果扎堆则上不封顶。
20mm双管穿甲机炮:配合副武器反载具,补刀用。纯穿甲机炮一轮舔地大概可以打主坦30~40血。
反载具火箭弹:配合副武器反载具,补刀用。每轮舔地之后记得打空,不可按R装填。如果打得准,比穿甲机炮伤害高。对步兵有一定溅射效果,参考武直127反载。比较推荐这个
副武器:
非核电磁脉冲:如果装了这个,只靠主武器反载火力不足,不建议装。
空对地飞弹:空载标配,先锁定后发射,伤害不高,不建议装。
燃烧手榴弹:感觉不是持续烧一片,而是一锤子买卖,爆炸类的,反步兵可以带,但是反步兵效率还不如20mm机炮,不建议装。
JDAM:强烈建议带这个!投弹界面类似隐直,十字瞄准一些,离地方地载近一些,末端可以自动锁定(反应时间极短,大概率反应不过来放烟或者APS)。只要锁定,主坦=65,MAV=45,螃蟹/博尔特及以下载具秒杀。如果末端锁定失败,说明瞄的不太准,伤害比较低,基本只有10左右。对步兵溅射效果不是很好,除非非常精准,否则只能大残步兵。
配备1:
地面雷达:强烈推荐!以突击先锋来说,只要在地图范围内激活,半张地图的空载+地载一键扫描,优先搞小野猫。CD很短,舔一轮地拉升掉头后基本就CD完毕,基本可以持续使用。
网络保护:垃圾跳过
主动伪装:视觉隐身,CD比较长,第三人称基本只能看到轮廓,地面看上去估计啥也看不到。不确定开加力和机炮开火会不会暴露位置。建议在对方AA开始针对你之后带这个,突入之前打开,可以持续到离开战场。等CD结束再来一轮
配备2:
修复系统:CD较长,恢复血量不高,不建议带
DRFM干扰器:敌人开始锁你的时候马上就要用,然后脱离。等敌人发射再用就无效。如果不带这个,一发毒刺大残,小野猫两发AA连射直接带走。
其他特性/BUG:
1. 如果敌人在水里,20mm反步兵机炮打在水面上溅射伤害极低
2. 如果死于碰撞地面/建筑物,再次选隐轰会直接卡到地下视角(选其他载具也有视角偏差,待确认),建议退出这局,或者这局不再上载具
3. 主副武器第一视角自带热成像,地面步兵/载具清晰可见,不建议第三人称瞄准。缺点是第一人称和第三人称按C切换、主武器副武器按F切换、加上2个配备按键,经常手忙脚乱地按错,一旦按错基本丢失开火窗口。
4. 副武器投弹有角度,投弹结束后,切主武器补刀需要动作非常快。或者干脆八百里开外就扔掉JDAM,然后切主武器下压机头瞄准补刀。Pro应该可以做到一轮带走主坦。
5. 建议高空投弹,不建议低空突袭,隐轰不怕导弹,怕机炮,脆
6. 机动良好,没有想象中笨重,不过遇到对方的F35/Su57还是跑不掉(隐轰没有对空武器)
欢迎pro交流