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近战单位重叠在一起会有影响吗
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辞职去度假
变色龙
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能不能叠在一起打出很多伤害
送TA礼物
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1楼
2024-05-15 11:11
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uiwwuuq
冷蜥骑手
7
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有影响 步兵和步兵叠在一起会影响两队步兵的输出空间 怪步和步兵叠在一起比较好
IP属地:湖北
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2楼
2024-05-15 11:14
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殄殇酱
翼龙骑手
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步兵叠在一起反而会减少伤害,因为能打到人的就第一排
IP属地:江苏
3楼
2024-05-15 11:32
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寒夜如幕
神圣巨蜥
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不能多大伤害但是能少受些近战伤害
IP属地:广东
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4楼
2024-05-15 11:44
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泥头
式
神圣巨蜥
11
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要布阵的时候叠 纳诟可以这么玩
IP属地:天津
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5楼
2024-05-15 12:20
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MarDolphin
神圣巨蜥
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你可以放大观察一下 近战接敌是最前面一排在输出 所以两队拉最长的输出效率远比两队挤一起高
IP属地:江苏
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6楼
2024-05-15 13:27
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Randgriz
神圣巨蜥
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在敌人没有远程和AOE的情况下 ,把所有步兵叠在一起是超强的阵形。
属于老农叠起来打神选的阵形。。但是怎么才能让对面没有 AOE 和远程才是难点。。
IP属地:北京
7楼
2024-05-15 15:14
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斯卡文工程术士2
翼龙骑手
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叠兵是欺负纯近战的,或者让对面砍穿得慢一点。一旦对面有法师和炮兵,叠兵就是作茧自缚
IP属地:江苏
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8楼
2024-05-15 23:18
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灵蜥蛋
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战锤里大概没什么正面影响,最多也就是步兵垫脚给怪步和单体吸收伤害。历史系就有点nb了,两队超长枪叠一块,正面是能100%拒止的
IP属地:陕西
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9楼
2024-05-15 23:19
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活圣人
巨蜥
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深海哥因为只有80模组导致斗蛐蛐不尽人意,两队叠一起160模组砍爆一切
IP属地:北京
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10楼
2024-05-15 23:50
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埃蒙的勇士
巨蜥
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可以被对面aoe打出成吨伤害
IP属地:湖北
11楼
2024-05-15 23:56
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辞职去度假
变色龙
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僵尸太好玩辣!
IP属地:广西
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12楼
2024-05-16 23:36
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万年被坑
疤痕老兵
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近战部队叠一起是为了保护低甲和高价值单位,让高甲低价值的部队分担伤害,会降低杀伤效率,因为兵模占体积只有接触到敌人的才会攻击。纯为杀伤效率的话是把高输出冲锋部队拉宽背冲,可以吃到冲锋加成和背袭士气打击,还能最大化接敌面积
IP属地:湖南
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13楼
2024-05-17 14:52
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武持建御雷
冷蜥骑手
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叠叠乐
IP属地:安徽
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14楼
2024-05-17 15:56
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潘德大陆的润哥
灵蜥首领
12
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要是能靠自身素质砍赢对面最好分开砍,要是靠各种光环叠属性最好叠一块。
IP属地:辽宁
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15楼
2024-05-18 00:15
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