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近战单位重叠在一起会有影响吗

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能不能叠在一起打出很多伤害


IP属地:广西1楼2024-05-15 11:11回复
    有影响 步兵和步兵叠在一起会影响两队步兵的输出空间 怪步和步兵叠在一起比较好


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-15 11:14
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      步兵叠在一起反而会减少伤害,因为能打到人的就第一排


      IP属地:江苏3楼2024-05-15 11:32
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        不能多大伤害但是能少受些近战伤害


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-15 11:44
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          要布阵的时候叠 纳诟可以这么玩


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-05-15 12:20
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            你可以放大观察一下 近战接敌是最前面一排在输出 所以两队拉最长的输出效率远比两队挤一起高


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-15 13:27
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              在敌人没有远程和AOE的情况下 ,把所有步兵叠在一起是超强的阵形。
              属于老农叠起来打神选的阵形。。但是怎么才能让对面没有 AOE 和远程才是难点。。


              IP属地:北京7楼2024-05-15 15:14
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                叠兵是欺负纯近战的,或者让对面砍穿得慢一点。一旦对面有法师和炮兵,叠兵就是作茧自缚


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-05-15 23:18
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                  战锤里大概没什么正面影响,最多也就是步兵垫脚给怪步和单体吸收伤害。历史系就有点nb了,两队超长枪叠一块,正面是能100%拒止的


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-05-15 23:19
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                    深海哥因为只有80模组导致斗蛐蛐不尽人意,两队叠一起160模组砍爆一切


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-05-15 23:50
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                      可以被对面aoe打出成吨伤害


                      IP属地:湖北11楼2024-05-15 23:56
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                        僵尸太好玩辣!


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-05-16 23:36
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                          近战部队叠一起是为了保护低甲和高价值单位,让高甲低价值的部队分担伤害,会降低杀伤效率,因为兵模占体积只有接触到敌人的才会攻击。纯为杀伤效率的话是把高输出冲锋部队拉宽背冲,可以吃到冲锋加成和背袭士气打击,还能最大化接敌面积


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-05-17 14:52
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                            叠叠乐


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-05-17 15:56
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                              要是能靠自身素质砍赢对面最好分开砍,要是靠各种光环叠属性最好叠一块。


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2024-05-18 00:15
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