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新版本瓦剌—元神攻略预览版
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librenest
波旁王朝
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汉化一直没出加上新版本初期bug太多一直在做实验,但思路已经大致明确了。下面说说大概,等汉化出了再发实战。作为抛砖引玉也希望吧友多多指正
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1楼
2024-05-15 22:15
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本贴所说的瓦剌—元攻略指的是抢天命的打法,思路比较类似于之前版本的建州双任务大清但优势,抉择和极限操作都会更多一点。我上个版本一直在玩瓦剌—满洲—大清(当时主要是想卡土木堡加七大恨叠超级围城),但发现这个版本此打法在经过延伸后各方面强度都很有保证,这个攻略正是基于此的进一步扩展。
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3楼
2024-05-15 22:21
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老手瓦剌打速球,无论抢不抢天命开局第一个都不是打大明而是打察合台还是乌兹。因为这俩可以通过疯狂sl卡没盟友半年就能单杀,单杀这俩的任何一个都有巨大好处,首先前往中亚之路畅通无阻可以干涉帖木耳,其次被打残了也不容易再乱结盟。当然这个sl非常折磨懒得刷就算了。
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4楼
2024-05-15 22:26
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第二步就是本攻略的精华部分,瓦剌—元变身路线有一个问题,元神的25造核在第一发,需要五级行政科技加上三个理念才能解锁(正常游戏中到1466年才没有科研惩罚),而大明在我们有围城buff的情况下最晚1460年前就无了。这就意味着在我们不是游牧的情况下把大明破停吃完变元神的过程中有大把的时间,我们完全可以考虑再猴一点tag吃点buff或是增强体量。这时我们就会把视角转向满洲,这个离得最近条件也不难的可成立tag
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6楼
2024-05-15 22:33
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满洲有好几个重要buff,最重量级的努尔哈赤,七大恨的20围城1骰子,150改革点数30天命限时10理念花费都很香。最重要的是这个版本土木堡之变可以靠任务树事件更方便的加给努尔哈赤,而不用像上个版本一样和大明打半天假赛等满洲核造完了卡事件弹窗才行。
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7楼
2024-05-15 22:37
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一切看起来都是那么完美,但蠢驴却立下了一道天条阻断了我们的美梦—满洲不得成立大元
不过之前已经分析过了我们时间很多,上个版本亲测极限的话吃完满洲的变身地大概是1448年年底,且变身抢天命后人力金钱都非常充裕,完全可以再猴一个tag,我在一通搜索后锁定了大越。
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9楼
2024-05-15 22:42
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大越有好几个好处,首先体量不大两战能吃下,第二任务树强力,可以吃到的buff有10稳定花费2.5训25融合速度30天命,送澜沧兰纳阿玉陀耶附庸cb,还送全缅甸永宣。这个版本暹罗贸易区是广州的上游,在附庸了这三个后转移贸易基本可以全吃贸易钱,非常舒服也可以更早干预马六甲。
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10楼
2024-05-15 22:46
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大越任务里附庸cb是吃了上一个再给下一个,如果互相结盟就很难受。但实战看下来十把里有九把这仨都互相标红完全没有结盟的意思,而且哪怕真的结盟了靠着转换版的土木堡加七大恨一共35围城打个白和也是很快的。
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11楼
2024-05-15 22:53
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大越部分告一段落,我本来想着差不多了。但突然想起来蠢驴之前承诺了一个东西叫更强的通用任务树,其中给了很多点数和小buff,更重要的是首都所在区域(比如整个华北)和所有相邻的整个省的永久宣称,我找了一下还真发现一个用通用任务的可成立tag尼泊尔。
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14楼
2024-05-15 22:59
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尼泊尔本来就在我们吃Tibet的必经之路上,需要省份也很少也没堡垒一战可吞之。而且最好玩的是成立尼泊尔强制迁都到加德满都,它正好就在印度斯坦区域,也就是说任务树可以送我们整个印度斯坦的宣称。用蒙古任务的天朝国家一直有个问题就是对印度人没cb,这下印度人都在劫难逃了
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15楼
2024-05-15 23:04
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前期吃地思路大概就这样,理念上我选择外行人。这个选择非常贪以前只有游牧速球才敢,但这个版本瓦剌开的话20(传统)+20(天命)+25(永久宣称)+10(土木堡)已经有75枣核了,变大元就是80枣核,完全够用。第一发外交还有好处就是让行政点压力小一点,不至于卡变大元的节奏。
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16楼
2024-05-15 23:12
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大概思路就这样,我的评价是非常的贪,如果对节奏感觉没把握的吧友适当去掉一点部分也没问题。当然最终怎样打还要看实战。接下来发一下尼泊尔通用任务给宣称的图感受一下机制
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17楼
2024-05-15 23:19
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对于所有接壤的州也有永久宣称,可以考虑疯狂吃飞地达成极限收益
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18楼
2024-05-15 23:30
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