我定义的中氪是氪金额度5万以内,尤其是1-2万之间。
155关小怪血量开始指数增长,秒杀宝石开始毫无用处(我建议大胆一点直接扔了)。全靠百分比伤害打小怪/精英怪/boss (烈焰和章鱼除外)。没有开局百分比伤害1级都升不了。
现有的百分比伤害:1.风核(紫钥匙抽/开局选技能至尊宝石)+风百;2.手套温压弹百分比至尊宝石;3.车的焦土策略;4.26级燃油弹;5.衣服电磁燃烧至尊宝石。
开局破局有可行性的只有1,2,4,5。最便宜的方案是4,但是26级燃油弹需要的碎片数量22级-26级保守需要1个月的时间去攒,等攒够了燃油弹碎片 基本也通过环球攒出至尊宝石的量了。所以1,2,4,5基本在时间和金钱上等价。
所有百分比都是当前生命值百分比。有争议的点:1. 龙卷风每刮到一次怪,百分比扣血按挂到时怪的当前血量计算;2. 车的焦土策略,火车碾过一个怪只扣怪3%当前生命值,但是分3次,每次1%当前生命值进行扣除。
我是属于中氪的这一档,打到155关完全看不到希望,太需要质变了。提前庆祝自己毕业。后面的关卡肉眼可见的,第一步补齐关键至尊宝石解决百分比问题,第二步补齐枪械伤害解决烈焰boss问题。每一步都需要万以上的氪度。但是关卡的机制性和乐趣性上面并没有质变,只有纯数值的变化。
说一个可能有用的tip,干冰弹的冻伤非常可观,尤其是配合新冰皮,接近百分比伤害,但不会被当前最大生命值稀释。同时干冰弹+无人机可以解锁 穿透+1,弹射+1 的局内技能,令弹射次数上限增加。
我先走一步了,祝大家玩的开心。
155关小怪血量开始指数增长,秒杀宝石开始毫无用处(我建议大胆一点直接扔了)。全靠百分比伤害打小怪/精英怪/boss (烈焰和章鱼除外)。没有开局百分比伤害1级都升不了。
现有的百分比伤害:1.风核(紫钥匙抽/开局选技能至尊宝石)+风百;2.手套温压弹百分比至尊宝石;3.车的焦土策略;4.26级燃油弹;5.衣服电磁燃烧至尊宝石。
开局破局有可行性的只有1,2,4,5。最便宜的方案是4,但是26级燃油弹需要的碎片数量22级-26级保守需要1个月的时间去攒,等攒够了燃油弹碎片 基本也通过环球攒出至尊宝石的量了。所以1,2,4,5基本在时间和金钱上等价。
所有百分比都是当前生命值百分比。有争议的点:1. 龙卷风每刮到一次怪,百分比扣血按挂到时怪的当前血量计算;2. 车的焦土策略,火车碾过一个怪只扣怪3%当前生命值,但是分3次,每次1%当前生命值进行扣除。
我是属于中氪的这一档,打到155关完全看不到希望,太需要质变了。提前庆祝自己毕业。后面的关卡肉眼可见的,第一步补齐关键至尊宝石解决百分比问题,第二步补齐枪械伤害解决烈焰boss问题。每一步都需要万以上的氪度。但是关卡的机制性和乐趣性上面并没有质变,只有纯数值的变化。
说一个可能有用的tip,干冰弹的冻伤非常可观,尤其是配合新冰皮,接近百分比伤害,但不会被当前最大生命值稀释。同时干冰弹+无人机可以解锁 穿透+1,弹射+1 的局内技能,令弹射次数上限增加。
我先走一步了,祝大家玩的开心。