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关于超击破的弊端

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目前主流的超击破队有两个主要角色是核心的,即谐主和阮·梅。
虽然不好说流莹出来之后会不会有质的变化,但是就目前来说,超击破队有一个避免不了的问题,回合消耗过快。对于虚构还好,两个追击智识循环破盾打伤害,整体很轻松。但是对于馄饨就不行了。
看着破盾之后一直出手压着对面锤,但是回合数掉的却很快。因为你至少要一到两次出手来破对面盾,这还是效率比较高的破盾手来。之后的超击破伤害看着几十万几十万的很不错,可是平摊到你出手次数之后,就会发现总伤害对比直伤也就那样。虽然对面一直被压制,你速度也够快,但一回合出手上限放在那了。而且超击破过度吃属性,远没有直伤大c完全体后夸属性乱杀来的快捷。
总体来说,超击破适合入坑3个月内的低氪玩家,在混沌里没有足够大c的情况下可以用对应属性破盾手磨过去。
开服老咸鱼现在哪怕0氪,混沌虽然不一定能0t但8t左右也都能打进去的。没必要再去碰超击破。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-20 10:32回复
    那些天天拿流萤下限说事的看着就烦,我要下限练个四星满命的不就行了,抽个限定c结果就保个下限也是闹麻了。。。。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2024-05-20 10:52
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      为什么把超击破这个新赛道给人人都有的主角就能说清楚了,后入坑的玩家快速形成战力。
      超击破的特性就是对仪器要求低,成战力快速,但同样的,吃拐区也少,上限难拉高。队伍目前核心角色过多,配队灵活度较低。阮·梅万金油的含金量还在上升,直伤队同样6命前提下目前如果不是追击队小鸟主场都比不过她的增幅。
      6魂真就进哪队,哪队都能乱杀。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-20 13:07
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