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发点自己写的游戏剧情解析

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一楼喂度娘#血源#


IP属地:江苏1楼2024-05-20 17:24回复
    这份解析,其实很久之前就开始写,大约在2021年左右,断断续续写完了每个章节的片段,不过一直没有集结成完整的一本。现在整理一下,还是发出来康康,同时如果可以的话,想申精。
    以下是一些说明:
    关于本文的结构:刚刚开始做解读,越是开始解读,就发现越是千头万绪,一下不知道如何去解读是好,所以采用的是古早那本A pale blood hunt的一种解读方法:分门派进行,如拜伦维斯篇和治愈教会篇,然后按照这些势力的行为,做一个历时性梳理,基本可以得出结论。
    篇幅:每章大约两三千字,总共两万字左右,不算长。可以当厕所读物。
    涉及几个门派/势力的人物:劳伦斯、格曼、玛丽亚等,会在本势力的主要事迹梳理完后,去做一个人物阶段性评价。
    侦环传:血与其他魂游的互文,老贼的有一些思路经常使用,比如箱庭、比如一个悲情的战士类Boss(路德维西/亚尔特留斯),比如一个灰色的领导类Boss(劳伦斯/弦一郎)等,所以利用互文得出一些结论,所以取名侦环传/侦狼传/侦魂传。
    关于发贴吧讨论:如果我在写的过程中,我非常厌恶被打扰,也非常厌恶拿给我看一些别的魂学家的解读,但是现在已经写完了,所以不怕被打扰,反而,如果能引起讨论或批评,是本人的荣幸!
    我是第一次写这种解析文章,最近说话有点语无伦次,所以不知道是不是说得清楚,所以如不清楚,尽可提出就好。
    关于插楼:虽然已经写完,但是发出来适合贴吧阅读,肯定是一段一段的,而且你度还会抽楼,补截图啥的,所以茶楼什么的无所谓,请随意茶楼。善用“只看楼主”功能即可。
    鸣谢:2021年开始在贴吧问一些问题,请大佬帮打boss,都非常感谢。引用文章或照片,已注明来源,请大家多去关注他们。
    关于章节及索引:发布完毕以后,会在一楼的楼中楼注名章节楼层,方便爬楼。


    IP属地:江苏2楼2024-05-20 17:25
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      2025-05-25 14:50:54
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      前言
      DLC与本体的不同走向
      一般来说,血源的DLC是神,而本体似乎意犹未尽。但是从前中期击杀阿梅利亚、进入夜晚之后,地图便一分为二:前往拜伦维斯,或前往噩梦。
      在这里,做一个地图梳理。

      所以,我们不妨把本篇以阿梅利亚为界,分为前后两篇,然后先来梳理一下本体前篇、本体后篇、DLC的主要内容:
      《血源》游戏本体的前篇为猎人与血,后篇主要剧情为Micolash与梅高噩梦,DLC为劳伦斯与血。
      血源这个游戏,关键词离不开“血”字,但是会发现血月之后,主角与血液的关系成为暗线,主线是追寻贯穿始终的婴孩的哭声。
      而接续“猎人与血”这个话题的,其实是DLC:
      路德维希因为猎杀,从教会的保护神,成为“破坏神”;
      玛丽亚和研究大厅篇,讲述了劳伦斯在研究大厅中进行的血液实验,从直接使用古神之血,到开发出血圣女,在亚楠人群中使用圣女的血;
      在DLC中,可以见到一切的起源:
      加斯科因的前辈路德维希,阿黛尔的前辈艾德琳、知更鸟,阿梅利亚的前辈人类头骨的劳伦斯,延续了“猎人与血”的话题,见到了猎人的开端和“血液”的开端,可以这样说:游戏本体的主线,其实是“Micolash与梦”,DLC才是“劳伦斯与血”。


      IP属地:江苏3楼2024-05-20 17:28
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        拜伦维斯篇:之一碎片之城:拜伦维斯的实际范围
        这里先整理一下地图,作为拜伦维斯篇的第一部分。主要是在玩游戏的过程中,陆陆续续的发现,游戏的各个地图逐渐揭露剧情,而对地图碎片的理解不同,也对剧情和人物理解不同。由地图上看到的元素,推测出千年之前的事情,再联系19世纪的事情,从而得出因果关系。
        例如,我认为,曼西斯噩梦里的那栋建筑,就是原来的拜伦维斯主体建筑;Micolash的许多资源,都来自老拜伦维斯。如果不是,那就没法把拜伦维斯的末路和前面的研究联系起来。
        这就是老贼的“环境叙事”。wiki百科中老贼有个采访,讲环境叙事:周围的事物显示这里曾经发生过什么。
        不过这里插个话,有朋友说,很容易就看出来曼西斯噩梦就是老拜伦维斯,但是我自己却花了很长时间,自己想了一下,原来是流程原因:拿到老猎人之眼后,我就去探索DLC打阿驴了,所以把月畔湖、未见村、曼西斯噩梦的地图给断开了。所以如果有读者早已做出结论:曼西斯噩梦就是老拜伦维斯,那么就不用看这一段。感兴趣的话,可以看一下曼西斯噩梦是如何飞升的。
        无论如何,先把这一段十分枯燥的东西,放在第一部分。
        这部分为整理,所以会引用一些游戏截图。

        以下为正文。


        IP属地:江苏4楼2024-05-20 17:36
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          拜伦维斯的实际范围,比月畔湖要大的多,甚至比月畔湖加上教学楼要更大。这段拜伦维斯空间范围罗列证据,占了较大篇幅,正在阅读的同好如有兴趣可以详细查看,也可以选择直接查看结论,并跳读下一部分。
          先列出结论,拜伦维斯的实际范围包括:前门噩梦前沿沼泽;进入之后是主体建筑,即曼西斯噩梦中的建筑,里面含有讲堂两层,以及上中下三座大桥,侧边是月畔湖和月畔湖边的校长办公室,后门是禁忌森林。
          共5个碎片地图:禁忌森林(Boss三基佬),月畔湖(Boss罗姆),噩梦前沿(Boss大米),教学楼(共二层,Boss帕奇?),曼西斯噩梦(Boss:Mico与Mergo)。

          以下为环境叙事的看图说话,分为5条:
          1. 曼西斯噩梦中的建筑是原拜伦维斯的主体建筑,
          2. 禁忌森林是拜伦维斯的后门
          3. 噩梦前沿的沼泽和阿米达拉是拜伦维斯的前门
          4. 两层教学楼是原拜伦维斯的教学楼,可能是拜伦维斯中庭被砸下去的大坑。
          5. 原拜伦维斯的建筑范围总结


          IP属地:江苏5楼2024-05-20 17:40
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            拜伦维斯的主体建筑:曼西斯噩梦中的建筑
            第一条是,开启教学楼中大讲堂的钥匙。现如今仍弥留在噩梦中的两层建筑教学楼,曾经是孕育拜伦维斯的历史学及考古学的校舍。也许时至今日,说不定仍有学生在大讲堂中等待着他们的教授回来。
            讲堂连接着噩梦前沿和曼西斯噩梦的主体建筑,《讲堂钥匙物品说明》说讲堂是拜伦维斯的,那么它连接的前沿和曼西斯噩梦当然也是拜伦维斯的。
            第二条是,拜伦维斯的把关人是亚楠之影;而在曼西斯噩梦中,也出现了亚楠之影。这显示曼西斯噩梦里的建筑,与月畔湖本为一体。
            第三条是,需要查看截图:
            拜伦维斯的边缘,是一些建筑地基,石头地基,排列有一定规则,所以是拜伦维斯主体建筑的地基。而它的主体建筑,曼西斯噩梦里的建筑,则是没有地基的,凭空出现在一堆乱石之上。而噩梦中的建筑的地基在哪里呢?在现实中的月畔湖湖畔,现实中的拜伦维斯残骸、或者拜伦维斯断壁残垣。

            第四条,也是最关键的一条:
            铁门钥匙:可以开启抵达连接了两座教堂摇篮的三座大桥内中间大桥铁门的钥匙。
            噩梦的世界中不会有小偷。即使如此仍旧要锁上门,必有蹊跷。或许不该靠近此处吧。
            这里三段论一下:
            大前提:治愈教会摇篮就是拜伦维斯;
            小前提:连接两座建筑的三座大桥就是曼西斯噩梦中的建筑;
            结论:所以拜伦维斯主体建筑就是曼西斯中的建筑。
            相关剧情简要推测:
            拜伦维斯主体建筑(双塔)是怎样升空的?
            米可干的。
            米可拉什以梅高和阿米达拉的神力,将拜伦维斯主体建筑,拔地而起,拖进了噩梦,用原拜伦维斯的学生的梦境,拜伦维斯的建筑,供梅高栖居,等待梅高降世。
            月畔湖地基上没东西,噩梦没地基,说明这是同一个地儿。
            当然也可以推测出,Mico用来防御的大眼萌,也是拜伦维斯弄到的,并不是Mico自己捕捉的。
            侦环传,与其他魂系列游戏的互文:
            环里也有碎片之城,艾丝缇或无上意志把永恒之城砸进了地底。拜伦维斯双塔(曼西斯噩梦)升入噩梦,也是神力所为。
            与海德要塞河下方、小黄金树下方连在一起即为原诺克隆恩相似,把噩梦前沿、禁忌森林、曼西斯噩梦、月畔湖拼在一起,就是原来的完整的拜伦维斯。


            IP属地:江苏6楼2024-05-20 17:43
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              拜伦维斯后门:禁忌森林
              *禁忌树林墓地守卫多雷斯的面具。据说他的苍白面相是模仿了遗迹的看守。曾经侍奉拜伦维斯威廉的两名仆人之一。随从主人见到了地下遗迹的奥秘,两仆人一同发了疯。据说一人成了确认暗号的看门人,另一人则成了树林的墓地守卫。他们对主人如痴如醉,尽管发了疯,依旧对主人唯命是从。*
              多雷斯兄弟二人,一个就是教会镇通往禁忌森林的看门人,要求来自亚楠的人说出暗号:畏惧古神之血。另一个是守卫,他的装备在森林中可以拿到。
              这一条单独拿出来,就是说,禁忌森林也是拜伦维斯的地盘,拜伦维斯的地盘其实非常大。
              这里也可以做一个有趣的剧情联想:劳伦斯和格曼等离开拜伦维斯的人,他们其实很清楚,暗号是什么,他随时能打开禁忌森林的门回归拜伦维斯。但是应该出走之后,终其一生再也没有回去过。劳伦斯和威廉大师一直没有和解,但是劳伦斯应该是非常赞同畏惧古神之血的。劳伦斯对于血液的态度,在对应章节中详述,这里不再赘述。


              IP属地:江苏7楼2024-05-20 17:44
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                拜伦维斯的前门:噩梦前沿的沼泽
                我的证据是,前沿沼泽里,都是巨大的墓碑,可见也是在古墓之上;连着教学楼二楼,并且沼泽里的触手,应该都与拜伦维斯研究科斯多年有关。
                相关剧情推测:拜伦维斯研究科斯多少年?我认为已经有很长时间,可能百年甚至千年。只不过是在背景剧情里存在感极高的影子主角们,劳伦斯、格曼、Mico等人,都是19世纪的,所以感觉科斯是19世纪的,其实科斯只不过是19世纪上岸生娃,被邪恶的坏格曼给逮住了。


                IP属地:江苏8楼2024-05-20 17:45
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                  2025-05-25 14:44:54
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                  两层教学楼是原拜伦维斯的教学楼,可能是拜伦维斯中庭被砸下去的大坑。
                  这里会发现,教学楼、月畔湖旁二层楼、治愈教会有一些共同的地方:
                  月畔湖旁楼:桌子上有信使;教会都是使用信使,驱动开大门。
                  教学楼和教会都有苏美鲁巨人,只不过教学楼的火焰巨人,教会的是链锤巨人和大斧巨人。
                  月畔湖建筑、治愈教会、教学楼都有活板门。
                  至于信使,可能是从地宫搬上来的;那些脸色苍白的苏梅鲁巨人,推测大概是拜伦维斯和治愈教会俘虏和奴役了他们。
                  相关剧情推测:
                  罗然银兽从地宫中被搬运上来,被做实验,被植入寄生虫。
                  从笔记可知,劳伦斯在拜伦维斯期间已经召唤月神,所以也可以推测:月神早就栖居于拜伦维斯了,只不过月神一直在沉默。同时,格曼、劳伦斯等人,在拜伦维斯期间,就知道的“三根三分之一脐带”的研究成果。


                  上面图是“教学楼二层”地图,下图是在曼西斯噩梦,用了一位b站up主的视频图,走廊、枝形吊灯,还有梅高的侍卫长(长鞭大妈)那个位置,有个巨大的窟窿,我怀疑教学楼一二楼就是那个位置。


                  IP属地:江苏9楼2024-05-20 17:49
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                    召唤猎人,求顶帖,不会520就我在搞魂学吧。你们都在(地下迷宫)约会


                    IP属地:江苏10楼2024-05-20 17:50
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                      靠“地基”推定教学楼升入噩梦感觉有点牵强,不过蛮有趣的想法,还有那个三段论没看懂


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-05-20 19:10
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                        插眼


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-05-20 19:28
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                          血与环的互文:碎片之城拜伦维斯与碎片之城永恒之城
                          拜伦维斯是碎片化的,永恒之城也是碎片化的。但是拜伦维斯的各个碎片之间,全都依靠传送门,没法从噩梦前沿,看到噩梦教学楼。也没有办法,从蜘蛛帕奇所在的噩梦前沿,看到曼西斯噩梦里面的蜘蛛学生。不然这几块拜伦维斯碎片,会更加有整体感。
                          而永恒之城诺克隆恩,从盖利德下楼是一般景象,从海德要塞地下下楼,又是另一番景象,从两边下楼,都能看到诺克隆恩,形成了一个巨大的地下箱庭;从祖灵森林向上看,能看到仿生泪滴;从仿生泪滴向下看,能看到祖灵民。
                          从碎片之城拜伦维斯到碎片之城诺克隆恩,体现了老贼设计的进步和技术的进步。可能是在2015年没法实现,也可能是为了更加谜语人。
                          其他碎片城:

                          与其他魂游戏的互文:阿米达拉相当于哪些角色?
                          相当于艾尔登法环中的艾丝缇。
                          它们都是复数存在,大米充当传送门,艾丝缇会重力魔法,都负责了拆卸工作和爆破工作:拜伦维斯、永恒之城,把一座城池拆成碎片。
                          艾丝缇的英语:Astel,词根:astro:天文的,天体的。并未说明艾丝缇、大米的律法是什么,所以认为它们主要作用就是牵线搭桥,负责传送。


                          IP属地:江苏13楼2024-05-21 15:22
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                            在直播吗,赶上了,lz牛逼


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-05-21 16:30
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                              2025-05-25 14:38:54
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                              拜伦维斯地图评价:王城与教皇城
                              与其他魂游的互文,关于魂系列中的“王城”与血源没有“王城”这件事
                              魂系列都有一个“王城”,构建复杂而恢宏,包括平民区、军营,各种阶级和种族的角色,有重量级Boss,探索地图可以在期中玩味一整个星期,比如魂一王城,魂三洛斯里克,艾尔登法环罗德尔等,都是游戏中最令人印象深刻的地图。但是血源却缺乏一个“王城”,治愈教会太简陋,就算是加上治愈教会上层,伊碧塔斯部分,再加上DLC中与研究大厅联系在一起的教堂,还是感觉缺了点意思,该隐也过于简单。血源中其实是有这样一座“王城”的,只不过它不是大教堂,而是拜伦维斯。所以我在这里,提一个不切实际的空想:有没有技术佬,能够把老拜伦维斯拼接出来,再现鼎盛时期的著名学院。
                              那么教会的定位大致相当于什么呢?
                              黑魂三中的重要城市,除了洛斯里克,就是冷冽谷了。冷冽谷最令人印象深刻的,莫过于一座长桥,通往大教堂。大教堂呈现圆形结构。在冷冽谷这座城的任意一个角度,都能看得到大教堂白色的光芒以及教堂上空的月亮。
                              血源中,亚楠中心通往教会有两条路,其中有一条大道,是一座笔直的长桥,通往教会正门,往日的猎人首领路德维希在结束猎杀之夜后归来,走的就是这条路。而长桥之内,也是圆形广场。在冷冽谷这座城的任意一个角度,都能看得到大教堂玫瑰型的钟楼,也许,它指引了远道而来的外乡人,指引了猎杀之夜结束后的猎人们。
                              其实这两座城市,都参考了现实中的“教皇城”:梵蒂冈。由谷歌地图采集到的图片看出,梵蒂冈是一座长桥,象征着远道而来的朝圣者的一路艰辛,中间是圆形广场,每逢圣诞节,教皇陛下就会在此布道,传播福音。
                              由此可见,拜伦维斯相当于王城,大教堂的角色是“教皇国”。
                              可以想见,每逢节日,教宗沙力万和第一主教劳伦斯都会在大教堂的阳台上,面对信众布道。这一场景,想想就会感觉十分滑稽。
                              剧情中,沙利万谋害了葛温德林;劳伦斯和同伴格曼杀了科斯。这两位教皇,有不少共同点:出身平民,智力超群,还都弄死了自己的神。所以梵蒂冈教皇是在庆祝圣诞节,神诞生的日子;而冷冽谷和亚楠,大概是在庆祝神陨的日子。
                              贴一下图:教皇城等于长桥+圆形广场的标配。




                              伊鲁席尔的图引用了这篇帖子,吧友如果有能够截到:长桥+圆形广场的,会更加表示感谢!


                              IP属地:江苏15楼2024-05-22 12:52
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