剑主比刀主多10%暴击率20%剑法伤害。(输出能力比刀主强得多。)
但剑主能用真武,真武是最强免费武功。刀主只能用无相。
少谈理论,多谈实战。无相挂的减攻,同样是15%。无相不能挂减速,但全员满三丹的情况下,不挂减速照样会有影响。我的满速五狱李在被上减速的时候,也有时会被对面没减速的剑,拳手打先手,更别说刀客。
由于我是剑主,找不到刀主对比,那我就直接找数值最逆天的人物宗泽对比,由于我没有好剑,宗泽有非攻刀,且宗泽人物基础面板的伤害就要比主角多500攻击,在伤害方面上,显得两角色面板伤害差距不大。在无暴击,无格挡,伤害打满的情况下宗泽8500伤害,主角7000伤害。宗泽伤害略胜一筹。
但是实际情况是1.宗泽打不满伤害。不是所有怪都靠着怪给你打。2.到后面怪的格挡会越来越多了。我石头开技能平a伤害18000就经常给格挡成五六千。3.主角的数值没有宗泽这么逆天。综上所述,到中后期无相刀法的伤害也是不如真武的。
综合算来,无相挂负面比真武差,伤害也比真武低。综合下来无相就差多了。但是无相非常容易拿。这也是他的一大亮点。刀主的生存能力的确要比剑主强,剑主的基础伤害也要比刀主高。(上面有一句话是反串的。理性一点。不要说刀主就因为十免伤和多的600血。就说刀主的生存能力比剑主强100倍。)
同时我们不应该只考虑一两个角色。应该全队分析。刀的话,武器就只有镇龙,非攻好一点。量产的修罗刀属性还是差了点。剑的话就多很多了。大后期有玄阴重剑,前中期有支离,龙陨,且能量产的紫青冥也不错。刀客养一两个还可以。但是养三个或以上就很容易抢占资源。毕竟好刀太少了。好的刀法更少。
(注:真武的伤害真的挺低的。还不如我图七的五狱打的伤害高。)
应该选择刀主还是剑主?你们说呢?
但剑主能用真武,真武是最强免费武功。刀主只能用无相。
少谈理论,多谈实战。无相挂的减攻,同样是15%。无相不能挂减速,但全员满三丹的情况下,不挂减速照样会有影响。我的满速五狱李在被上减速的时候,也有时会被对面没减速的剑,拳手打先手,更别说刀客。
由于我是剑主,找不到刀主对比,那我就直接找数值最逆天的人物宗泽对比,由于我没有好剑,宗泽有非攻刀,且宗泽人物基础面板的伤害就要比主角多500攻击,在伤害方面上,显得两角色面板伤害差距不大。在无暴击,无格挡,伤害打满的情况下宗泽8500伤害,主角7000伤害。宗泽伤害略胜一筹。
但是实际情况是1.宗泽打不满伤害。不是所有怪都靠着怪给你打。2.到后面怪的格挡会越来越多了。我石头开技能平a伤害18000就经常给格挡成五六千。3.主角的数值没有宗泽这么逆天。综上所述,到中后期无相刀法的伤害也是不如真武的。
综合算来,无相挂负面比真武差,伤害也比真武低。综合下来无相就差多了。但是无相非常容易拿。这也是他的一大亮点。刀主的生存能力的确要比剑主强,剑主的基础伤害也要比刀主高。(上面有一句话是反串的。理性一点。不要说刀主就因为十免伤和多的600血。就说刀主的生存能力比剑主强100倍。)
同时我们不应该只考虑一两个角色。应该全队分析。刀的话,武器就只有镇龙,非攻好一点。量产的修罗刀属性还是差了点。剑的话就多很多了。大后期有玄阴重剑,前中期有支离,龙陨,且能量产的紫青冥也不错。刀客养一两个还可以。但是养三个或以上就很容易抢占资源。毕竟好刀太少了。好的刀法更少。
(注:真武的伤害真的挺低的。还不如我图七的五狱打的伤害高。)
应该选择刀主还是剑主?你们说呢?