首先,因为政策的原因砍了丹青,自断一臂,CH为了kpi指标肯定要从其他地方找补一点。
梦幻的收益大头无非就是点卡,手续费,口袋版,现在口袋版没了,只能从另外两处找补,所以我策划肯定放出一些政策吸引玩家。
那么再从这样的基础上分析这次维护内容。
本人认知有限,理性分析,勿喷。
首先 保护锁,时间锁的设定,个人认为目的是维稳,以为扩大玩家的肝度。
先不让后面的装备冲击市场,让原先的装备波动不那么大,稳固玩家的信心,如果稳定下来,这个锁后期完全可以撤出。
第二个活跃度的设定会让玩家更肝,所以这类玩家的解锁值会更高,不知道解锁值有没有上限,可能都用不完,手里的装备随时可以解锁,所以这个锁我觉得对正常玩家没什么影响,完全是限制商人的, 你玩个几个月,可能都用不完。
至于高宝图神兜兜打书炼妖那个锁,有可能是为了响应政策设定的,不让老板的钱大量流入游戏。
所以个人认为策划想保持游戏的收益寿命只能从散人五开下手,短期内肯定会让利给五开,扩大市场规模,所以接下来可能会有频繁的更新。
不用单单看这次更新,更多应该揣摩CH心思。
我个人认为接下来几个月五开刷子会比以前更好,装备宝宝也会升值一点。
高端市场的话感觉策划也无法左右,只能看老板态度。
但是老板想跑也没那么容易,都是一条船上的人,所以即使老板想跑 也没那么快,所以高端装备不会大幅度贬值。升值的话就不好说。
以后得目标感觉就是厉害五开和小老板,扩大市场规模,保持游戏活性。
梦幻的收益大头无非就是点卡,手续费,口袋版,现在口袋版没了,只能从另外两处找补,所以我策划肯定放出一些政策吸引玩家。
那么再从这样的基础上分析这次维护内容。
本人认知有限,理性分析,勿喷。
首先 保护锁,时间锁的设定,个人认为目的是维稳,以为扩大玩家的肝度。
先不让后面的装备冲击市场,让原先的装备波动不那么大,稳固玩家的信心,如果稳定下来,这个锁后期完全可以撤出。
第二个活跃度的设定会让玩家更肝,所以这类玩家的解锁值会更高,不知道解锁值有没有上限,可能都用不完,手里的装备随时可以解锁,所以这个锁我觉得对正常玩家没什么影响,完全是限制商人的, 你玩个几个月,可能都用不完。
至于高宝图神兜兜打书炼妖那个锁,有可能是为了响应政策设定的,不让老板的钱大量流入游戏。
所以个人认为策划想保持游戏的收益寿命只能从散人五开下手,短期内肯定会让利给五开,扩大市场规模,所以接下来可能会有频繁的更新。
不用单单看这次更新,更多应该揣摩CH心思。
我个人认为接下来几个月五开刷子会比以前更好,装备宝宝也会升值一点。
高端市场的话感觉策划也无法左右,只能看老板态度。
但是老板想跑也没那么容易,都是一条船上的人,所以即使老板想跑 也没那么快,所以高端装备不会大幅度贬值。升值的话就不好说。
以后得目标感觉就是厉害五开和小老板,扩大市场规模,保持游戏活性。