实际上那个人出现了八次,并不止网传的五次,仅限括号内。
……
第一次提到那个人是wa2000借折纸飞机,表达对那个人的思念之情。先排除折纸飞机作为消遣的可能性,假装她就是在想人,思念作为折纸飞机的动机确实能讲得通,而且纸飞机还出现在了春田的语音中,说明不是后加上的,当然也不排除补录配音的情况。也有另一种可能是思念的是其他人形,而不是那个人,不过我没玩过前作就不瞎猜了。所以这一段思念那个人或者其他人形的剧情还算处理得比较流畅。
……
第二次是脸上沾了粉笔灰的时候拐到了那个人。这段就有点牵强了,除非前作有因为这种小事被那个人打过趣的桥段,或者设定上wa2000就是这么注重在牢指面前形象的人形,老玩家看了能会心一笑,不然还是有点牵强。
……
第三处是脱玩偶服的时候想到那个人。和第二处一样的问题,没有铺垫的话会有强行拐的感觉(想起了龙与虎,男主圣诞节扮玩偶去女主家)。
……
第四处借春田之口,第一次提到了指挥官,抒发了了春田和wa2000两人对指挥官共通的思念之情。我作为新玩家不太了解春田,这里应该是文案想通过春田的第三人称视角来印证wa2000对指挥官的感情,不过依旧仅限于括号内无语音,还是有点微妙。因为如果改成“虽然有点担忧,但春田仍然相信wa2000”也依旧能承上启下,和指挥官不是强相关。如果这段春田对wa2000思念之情的理解有语音支持的话,不但说明牢指真的不是虚无,是真正存在于烧钱2里的人,而且说出来也能接住下面夏克里的语音,然而依旧是心理活动描写,微妙。
……
第五处桑朵莱希的失神想到长官。虽然可以理解成对是否进入工厂的犹豫,但因为提到艾莫号相关的后续剧情,所以拐到指挥官(也有可能原案是雷电副官)那边还算情有可原。但此时又产生了另一个疑问,wa2000上一次感谢指挥官发生在什么时候?因为什么事?离开格里芬之前还是之后?有可能在前作里有提到?或者个人日志里提到?当然也可能没有,只是文案借题发挥提了一嘴牢指。
……
第六处提到那个人时依旧在折纸飞机。还是第一处的看法,算是剧情的前后呼应了,由纸飞机开始又由纸飞机结束。不过很难不去想万一原文案里折纸飞机真的只是单纯的消遣呢?提到偶尔联络说明可能有见过面?那应该也许可能可以回答第五处的诸多疑问了。
……
第七处春田提到牢指,提到了“各种各样的无奈离开格里芬”,再次抛出了令玩家摸不着头脑的整个烧钱2最大的谜团。
……
第八处表达了桑朵莱希对指挥官的思念之情,这里没什么说的,可加可不加。但在剧情结尾升华一下提到牢指,emmm,也还行吧。
……
总结: 其实把大部分关于牢指的心理活动删了,或者换成更专注于本次活动的心理描写,对剧情也没什么影响,剧情没牢指什么事,很多桥段想起牢指也不是强相关,拐不到牢指身上。就两处纸飞机桥段也许能表达对牢指含蓄的思念之情,如果折纸飞机单纯只是wa2000消磨时间的爱好,what can I say,牢指out。
个人猜测,角色的活动剧情本来就没牢指什么事的,前瞻会也提到未来要增加牢指在角色活动剧情中的戏份,更坐实了牢指透明人的结论。这次wa2000剧情在人形心理活动里多处加入牢指让人摸不着头脑,因为整体剧情本来就不跟牢指强相关,也没有什么牢指的记忆点能引起人形的思念,所以怎么拐牢指怎么生硬。如果第四处提到牢指时,春田对wa2000的理解能以语音的方式呈现,也许就不需要这么多猜疑了吧,可惜这段也应该是后加上的。
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第一次提到那个人是wa2000借折纸飞机,表达对那个人的思念之情。先排除折纸飞机作为消遣的可能性,假装她就是在想人,思念作为折纸飞机的动机确实能讲得通,而且纸飞机还出现在了春田的语音中,说明不是后加上的,当然也不排除补录配音的情况。也有另一种可能是思念的是其他人形,而不是那个人,不过我没玩过前作就不瞎猜了。所以这一段思念那个人或者其他人形的剧情还算处理得比较流畅。
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第二次是脸上沾了粉笔灰的时候拐到了那个人。这段就有点牵强了,除非前作有因为这种小事被那个人打过趣的桥段,或者设定上wa2000就是这么注重在牢指面前形象的人形,老玩家看了能会心一笑,不然还是有点牵强。
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第三处是脱玩偶服的时候想到那个人。和第二处一样的问题,没有铺垫的话会有强行拐的感觉(想起了龙与虎,男主圣诞节扮玩偶去女主家)。
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第四处借春田之口,第一次提到了指挥官,抒发了了春田和wa2000两人对指挥官共通的思念之情。我作为新玩家不太了解春田,这里应该是文案想通过春田的第三人称视角来印证wa2000对指挥官的感情,不过依旧仅限于括号内无语音,还是有点微妙。因为如果改成“虽然有点担忧,但春田仍然相信wa2000”也依旧能承上启下,和指挥官不是强相关。如果这段春田对wa2000思念之情的理解有语音支持的话,不但说明牢指真的不是虚无,是真正存在于烧钱2里的人,而且说出来也能接住下面夏克里的语音,然而依旧是心理活动描写,微妙。
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第五处桑朵莱希的失神想到长官。虽然可以理解成对是否进入工厂的犹豫,但因为提到艾莫号相关的后续剧情,所以拐到指挥官(也有可能原案是雷电副官)那边还算情有可原。但此时又产生了另一个疑问,wa2000上一次感谢指挥官发生在什么时候?因为什么事?离开格里芬之前还是之后?有可能在前作里有提到?或者个人日志里提到?当然也可能没有,只是文案借题发挥提了一嘴牢指。
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第六处提到那个人时依旧在折纸飞机。还是第一处的看法,算是剧情的前后呼应了,由纸飞机开始又由纸飞机结束。不过很难不去想万一原文案里折纸飞机真的只是单纯的消遣呢?提到偶尔联络说明可能有见过面?那应该也许可能可以回答第五处的诸多疑问了。
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第七处春田提到牢指,提到了“各种各样的无奈离开格里芬”,再次抛出了令玩家摸不着头脑的整个烧钱2最大的谜团。
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第八处表达了桑朵莱希对指挥官的思念之情,这里没什么说的,可加可不加。但在剧情结尾升华一下提到牢指,emmm,也还行吧。
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总结: 其实把大部分关于牢指的心理活动删了,或者换成更专注于本次活动的心理描写,对剧情也没什么影响,剧情没牢指什么事,很多桥段想起牢指也不是强相关,拐不到牢指身上。就两处纸飞机桥段也许能表达对牢指含蓄的思念之情,如果折纸飞机单纯只是wa2000消磨时间的爱好,what can I say,牢指out。
个人猜测,角色的活动剧情本来就没牢指什么事的,前瞻会也提到未来要增加牢指在角色活动剧情中的戏份,更坐实了牢指透明人的结论。这次wa2000剧情在人形心理活动里多处加入牢指让人摸不着头脑,因为整体剧情本来就不跟牢指强相关,也没有什么牢指的记忆点能引起人形的思念,所以怎么拐牢指怎么生硬。如果第四处提到牢指时,春田对wa2000的理解能以语音的方式呈现,也许就不需要这么多猜疑了吧,可惜这段也应该是后加上的。