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看完了桃矢爆料

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说下目前看法
首先特效有些少,但毕竟是忍法帖,没办法。
其次我觉得无属性的子技能应该改为螺旋丸,一技能改为波威神,然后给波威神多些特效,这刀的特效太少了。
大招还行,要是能像究极风暴一样在石猿砸下来的瞬间给桃矢一个面部表情就好了。
但设计思路不错,目前还在制作中,看最终爆料咋样吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-21 20:08回复
    刀挺帅的可惜没有一套刀的平a


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-05-21 20:11
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      合体桃式时期还看不起螺旋丸来着


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-05-21 20:14
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        这奥义我挺喜欢的,有种电影里面截出来的感觉,魄力十足。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-05-21 20:15
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          确实不如把波威神和深红螺旋的位置换一下,波威神也和吸查克拉没关系啊,做一技能里还能多点表现


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-05-21 20:16
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            我个人感觉属于比较不错的制作了,抛开跟所有忍者联动的代码量,平a衔接普攻这种也算是比解斑强行堆砌强度要好一些了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-21 20:17
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              我到挺喜欢少点特效,像解斑紫狗那种糊的满屏幕不是好风气


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-05-21 23:58
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                特效有些还是半成品,不过我觉得太花哨挺挡视野的,比如说桃子组合技最后炸开那段直接屏幕全白了


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-22 00:02
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                  虽然我知道tv表现里大部分时间用体术是被逼的但他就是在用体术啊,把合体桃的核心做在高皇产灵尊那之后普通桃要做啥
                  所以归根到底我想问的是为啥要先做合体桃,像创立柱斑你游戏前期规划里可能没打算出而摆在几乎最后才出这无可厚非,那先出合体桃又是为啥呢


                  IP属地:中国香港10楼2024-05-22 00:06
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