毁灭3C 刃 静流 龙丹
对应的 2.0击破3C 波提欧 流萤 飞霄
波提欧拿了静流的剧本
01性价比最高 伤害足 跟鸭鸭一起 平民战神
可以预见,未来一段时期,环境也会非常适配。
但就像现在的静流一样,随着版本更迭,慢慢疲态尽显。
V3版本,很多人开香槟,2+1自拉条,好像是拿了龙丹剧本。
但仔细一想,就会发现,这不是龙丹,是刃。
大伙记不记得刃当时是怎么评价来着,生命占模,出伤平滑,单次伤害不高,但是攻击频率高,下限高,以后出个生命拐,更起飞。
跟现在的流萤,像不像?自己的伤害,一多半绑定在主角身上,单次伤害不高,但是攻击频率高。期待后期出合适的辅助,把什么同协主,加拉赫,甚至是阮梅都换了,就起飞。
刃是靠跟鸭鸭绑在一起,联动才能在当时打出伤害,但是后续的辅助,因为生命占模,一个都不适配。
为什么沦落到今天刮不动了,因为本体弱。
本体弱就是原罪,靠其他绑定角色才能发挥预想效果就是原罪。
流萤也是一样的,都不说锁弱点,就是几个版本后,血量翻一倍,你流萤的多动秒不了boss的时候,就意味着,韧性条恢复,至少需要重新再打一次破韧,那就是效率减半。
现在你超击破,一次二三十万,几个版本后,还是二三十万。上限被锁死了。
至于说,击破3C,我更看好飞霄,我觉得她可能才拿的龙丹剧本。
很有可能,是直伤,附加击破。
直伤,靠多动高额削韧,但伤害本身,是依靠追击体系的攻双爆完成的。
这样,既可以对付不破韧打不了伤害的特型怪,也可以防止锁弱点,最重要的是,直接融入击破体系,易伤,双爆,攻击乘区拉满,上限更高。
就这样,本人非常喜欢流萤,
就像当时厨刃一样,
但显然,策划对于流萤的设计,在反复做出各种妥协调整,说明这个技能设计,很可能是在近期临时做的调整,突出一个面多了加水,水多了加面。
最后总结,
毁灭3C,静流, 刃, 龙丹。
击破3C,波提欧,流萤,飞霄。

对应的 2.0击破3C 波提欧 流萤 飞霄
波提欧拿了静流的剧本
01性价比最高 伤害足 跟鸭鸭一起 平民战神
可以预见,未来一段时期,环境也会非常适配。
但就像现在的静流一样,随着版本更迭,慢慢疲态尽显。
V3版本,很多人开香槟,2+1自拉条,好像是拿了龙丹剧本。
但仔细一想,就会发现,这不是龙丹,是刃。
大伙记不记得刃当时是怎么评价来着,生命占模,出伤平滑,单次伤害不高,但是攻击频率高,下限高,以后出个生命拐,更起飞。
跟现在的流萤,像不像?自己的伤害,一多半绑定在主角身上,单次伤害不高,但是攻击频率高。期待后期出合适的辅助,把什么同协主,加拉赫,甚至是阮梅都换了,就起飞。
刃是靠跟鸭鸭绑在一起,联动才能在当时打出伤害,但是后续的辅助,因为生命占模,一个都不适配。
为什么沦落到今天刮不动了,因为本体弱。
本体弱就是原罪,靠其他绑定角色才能发挥预想效果就是原罪。
流萤也是一样的,都不说锁弱点,就是几个版本后,血量翻一倍,你流萤的多动秒不了boss的时候,就意味着,韧性条恢复,至少需要重新再打一次破韧,那就是效率减半。
现在你超击破,一次二三十万,几个版本后,还是二三十万。上限被锁死了。
至于说,击破3C,我更看好飞霄,我觉得她可能才拿的龙丹剧本。
很有可能,是直伤,附加击破。
直伤,靠多动高额削韧,但伤害本身,是依靠追击体系的攻双爆完成的。
这样,既可以对付不破韧打不了伤害的特型怪,也可以防止锁弱点,最重要的是,直接融入击破体系,易伤,双爆,攻击乘区拉满,上限更高。
就这样,本人非常喜欢流萤,
就像当时厨刃一样,
但显然,策划对于流萤的设计,在反复做出各种妥协调整,说明这个技能设计,很可能是在近期临时做的调整,突出一个面多了加水,水多了加面。
最后总结,
毁灭3C,静流, 刃, 龙丹。
击破3C,波提欧,流萤,飞霄。
