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关于新pv的展示黑猴技能树?还是美术风格改了?

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不知道有没有人和我有一样的感觉,最新的pv“镀金怪”和绿色蜘蛛看起来油腻感比较重,相比之前pv的boss给我的感觉是那种暗黑复古风反差很大。
看到铜头铁臂金刚不坏的时候,感觉银光也挺油腻。咦?银色的铜头铁臂?相比之前pv这个技能看起来像是变成铁质带绣或者石头的感觉差别很大,是游科在显示技能树吗?技能升级带来的特效变化和“硬度提升”?之前灵虚子是可以破铜头铁臂的。那么技能树点到银色甚至是金色的铜头铁臂之后,二周目灵虚子是不是就破不了这招了?
还是说是单纯的更换了美术风格?


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-05-22 13:00回复
    自顶一波,别沉


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-05-22 13:02
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      IP属地:福建通过百度相册上传3楼2024-05-22 13:04
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        没破铜头铁骨吧 破的是定身术 出招的时候 被定身的时间更短 反过来 虚弱或者 走动的时候 时间长


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-05-22 13:09
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          sijiang应该是随着游戏流程推进而发生的材质改变吧,跟剧情挂钩,21年pv还是黑色的。绿蜘蛛应该本来就是那样设计的。


          IP属地:浙江5楼2024-05-22 13:09
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            可能是低配置演示剪辑的,美术风格可以很明确的说没换,然后个人感觉这个片子是为了wegame从其他好片子里随便剪的,可以期待一下夏日游戏节,那个估计是大的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-22 13:12
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              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-22 13:20
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                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-05-22 13:25
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                  分别为21pv,22pv,23线下试玩和游戏之夜pv的铜头铁臂







                  IP属地:爱尔兰来自Android客户端9楼2024-05-22 13:25
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                    IP属地:天津通过百度相册上传10楼2024-05-22 13:51
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