节奏三天两天起,吧里没几天安宁,很大程度上就是这个低下的辨识能力导致的。带节奏的人说个根本不算问题的问题就能牵着一堆人鼻子去要求官方改,有些真正提意见的又容易被打成社管,两张情况都会使社区环境愈发混乱,杯弓蛇影看谁都像社管,一有人发帖先查成分,社区应有的讨论环境都被破坏完了
怎么解决,提高辨识能力?很难,也不一定有用。那怎么办?我教你们
辨识能力差那就不要辨识!或者说,我们要辨识的根本不是发帖的那个人,而是他提的建议。如果这个建议是一个即使改了,也对游戏内容体验没什么增长甚至会影响部分玩家体验的建议,那就直接无视他别给画面,比较典型的例子就是说这次的邮件ooc,以及要求出PVP的
而如果一个建议是实现后能真的有效提高游戏体验的,那就去相信他,不用去关心提建议的人什么成分,哪怕他是社管、反ml串子、ysg乃至仙,我不管他是谁反正他现在就是忠实尘白玩家,lhm你听到没赶紧给我把这个改动抬上来。符合这段描述的建议我正好紧跟时事提一个:我觉得这次520邮件的问题根本不在ooc,而在于没有演出,就搞剧情live2D对话那种,纯看邮件文本真没劲(而且写得还没情人节的好)
理论方法已经给出了,希望大伙不必再草木皆兵提心吊胆,共同维护社区环境
怎么解决,提高辨识能力?很难,也不一定有用。那怎么办?我教你们
辨识能力差那就不要辨识!或者说,我们要辨识的根本不是发帖的那个人,而是他提的建议。如果这个建议是一个即使改了,也对游戏内容体验没什么增长甚至会影响部分玩家体验的建议,那就直接无视他别给画面,比较典型的例子就是说这次的邮件ooc,以及要求出PVP的
而如果一个建议是实现后能真的有效提高游戏体验的,那就去相信他,不用去关心提建议的人什么成分,哪怕他是社管、反ml串子、ysg乃至仙,我不管他是谁反正他现在就是忠实尘白玩家,lhm你听到没赶紧给我把这个改动抬上来。符合这段描述的建议我正好紧跟时事提一个:我觉得这次520邮件的问题根本不在ooc,而在于没有演出,就搞剧情live2D对话那种,纯看邮件文本真没劲(而且写得还没情人节的好)
理论方法已经给出了,希望大伙不必再草木皆兵提心吊胆,共同维护社区环境